莽荒纪人物攻击方式的优劣让你充分了解

2015-09-07 15:14:34作者:ZERO

在莽荒纪中不知道大家玩了这么长时间有没有过这样的困惑,那就是对于人物攻击方式的取舍。我想很多人都没有考虑过这个问题。下面让我们来分析一下不同攻击方式的优劣吧!大家熟知的攻击方式主要有直线类,任意直线的两个、单体前排、单体后排、一排、两排、全体、还有一些就是类似于母皇白极大招的攻击方式了。这么多攻击方式之中貌似大家都不会去深思考虑哪一种攻击方式更加具有优势!下面就让我们从这几个方面来分析一下吧!

第一点:能够打到的距离

众所周知我们排兵布阵的时候总是把我们最厉害的人物放在最后一排,所以从这一点可以看出具有优势的是直线类 单体后排 全体这个三种能够打到最后一排的攻击方式。

第二点:快速致死

让对手的人物在没出手之前就挂掉就能够大大增加我们获胜的几率,所以那些攻击方式能够做到这一点呢?这样就有直线类 一排类 任意直线的两个 单体前排 单体后排这几种攻击方式能够做到秒人

第三点:攻击系数加成

这个的规律相必大家都知道,基本上都符合超五星的攻击系数加成大于五星的。攻击的人物越少攻击系数越大这样的规律。同等星级就因人物自身属性而定了!又因为一排打不到后面的人他的攻击系数加成要大约直线的攻击系数加成。所以大家就可以对上面的攻击方式的加成系数排一下顺序了!

综合这三点我们可以看出来在所有的攻击方式之中,直线类绝对是攻击方式之中的王者,简直就是打boss 竞技pk的利器。然后就是单体后排(其实说的就是后羿)其余的攻击方式选择就看玩家的阵容搭配,以及协作效果了!

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