在莽荒纪中一直觉得闪避是一大战力,现在小编无事收集了一些资料总结了一下大家来看看。首先是阵法,雪龙飞天阵等级1级(白色阵法):升级到2级需要经验506点拥有属性:闪避,我方+1。等级2级(白色阵法):升级到3级需要经验886点拥有属性:闪避,我方+4。
等级3级(绿色阵法):升级到4级需要经验1266点拥有属性:闪避,我方+7。等级4级(绿色阵法):升级到5级需要经验1773点拥有属性:闪避,我方+10。等级5级(绿色阵法):升级到6级需要经验2406点拥有属性:闪避,我方+13。免爆,我方+3。等级6级(绿色阵法):升级到7级需要经验3166点拥有属性:闪避,我方+16。免爆,我方+9。
等级7级(蓝色阵法):升级到8级需要经验4053点拥有属性:闪避,我方+20。免爆,我方+15。等级8级(蓝色阵法):升级到9级需要经验5066点拥有属性:闪避,我方+24。免爆,我方+24。等级9级(蓝色阵法):拥有属性:闪避,我方+28。免爆,我方+36。
相信很多平民,低v玩家都可以升到5级,虽然有些困难哈,第一步也就是13点闪避。第二步,装备炼制,每个人物有4件装备,平均每件装备能有4点的闪避,应该不是太难,日积月累是可以的。也就是16点闪避。
第三步,神符,神符的确是土豪才用得起的东西看到别人戴的都是六级速度,攻击,实在汗颜,那根本就是一个个超五啊,对于这种壕无人性的做法,本屌只能默默画圈,对于我们这些普通玩家只能用得起4级符,五级符都用来换人物再换钱了,4级符X4,也就是16点闪避,实在做不到可以用三级闪避代替,长时间积累应该没什么难度,特别是出了银币祭天之后。
第一二三步在一起总共45点闪避,有时间有钱的堆到50以上也不是问题。一直认为多少点闪避就是多少百分比的闪避,不知道对不对,暂且按照我认为的计算吧,9个人物都有接近一半的闪避,不论是打图,竞技,还有世界boss,都是很逆天的存在,战力不看数值上升了不止一个档次,闪避还无视速度,不管谁先出手,闪避都会随机触发,是不是很实用?