曾几何时,汉克作为最强武神在巅峰对决的地位是超然物外的,《太极熊猫》中所有装备搭配以及武神搭配最终目的都是要经过变身对撸来检验效果的,但是随着版本的更新,强控娜美,骷髅,反伤年兽的出现,以及突破四的更新,相比于以往的瞬间爆发能力,现在更注重的是控制和免控,破防和反破防,而汉克本身不具备控制技能,变身后也只有两个技能,导致了汉克地位的急剧下跌,并且由于女娲的使用使得在二排武神女娲和汉克发生了功能冲突,但是作为最强爆发以及输出武神,巅峰场汉克还是能在某些时候起到奇效。下面由记者团记者二天从武神搭配的角度来详述高分巅峰场汉克的新式用法。
首先是汉克变身的目的,由于巅峰场按照积分匹配,在6000分以上基本纯靠汉克对撞是赢不了的,并且大多数人在突破三或者突破四时候优选选择26品质戒指,导致汉克变身在对刚时很容易被破防或者控制,所以在这种条件下,每秒回1%血反而成为了更好的选择。所以最佳用法就是在掉血时候靠走位缓慢的回复,并由于汉克变身的高爆发,变成了打武神的绝佳选择,所以在笔者看来,目前的汉克变身主要目的是类似于兑子,目的就是打掉对手的一排武神并具有小效率的回复功能,基于这样的套路来设计新式汉克打法。
一排娜美陈(年兽)
二排女娲白死
三排汉克骷髅(守护)
【基本打法】
这套最重要的就是以汉克的变身来耗过三排后切换武神所需30秒cd,开局先在读秒时候切三排,然后当开局拼第一波时,视情况,如果对手是船长开局,那么用三级能跳到他身边放墓碑,如果对手不是船长变身流,那么就在中间放下墓碑。然后变身汉克直接朝对手的一排武神揍去。随后视情况,如果对手变汉克对撞那么这时候以游走杀武神为主,不要硬拼,在汉克变完身后,一排武神cd已经好了,此时立刻切一排,先沉默再沉睡趁此时间加速破防对手。
如果对手是船长变身,那么墓碑放下后撞两下就可以跑了,甚至可以不管对方武神到处跑就行了(二技能也可以加速跑),等变身结束这时候等对方先切武神,对手切到二排,一样切到一排先沉默,再沉睡,等到二排冷却时间到了 视情况切二排女娲回血。
【打法特点】
汉克变身相当于试探的第一波,主力还是一排武神,相当于常规血量多25上限,在第一波以游走为主,主杀对手第一排高价值武神例如双兽,骷髅,黑死,冰鸟等,若对手切二排变身汉克,相当于对拼一波,而因为自己是三排切换,对手切二排,使得对手三排出来需要十秒冷却,并且能抓住汉克变身先结束控制对手。最重要的是,可以解决女娲和汉克兼容问题,二排女娲要比三排多两个稀有技的时间。
注意:
用汉克变身最好把项链突破三或者突破四不然很容易被船长破防,特别注意不要太过于接近对方出生点,以免被三排黑死和娜美抓住破防。节奏要慢,这套搭配的主要特点就是消耗,有汉克变身和女娲,只要不失误,可以多出很多血量,切忌不能和船长硬拼。否则一旦被破防很可能被一套带走。