口水三国关于吴国君主的技能选择与解析

2015-09-09 16:26:46作者:海林顿

口水三国中因为有很多自定义的选项,而使得游戏的可玩性大大增加,小编今天带来的是吴国君主在君主技能选择上的技巧,以及技能的思路与操作方法。顺便分享一些在推本上的实用技巧,希望各位喜欢吴国的玩家们继续坚持下去。

(一)君主技能介绍:鼓舞:回复80%能量 威吓:眩晕3.5秒 治愈:回复30%生命 虚弱:清空敌方能量 狂暴:单体30%攻击及30%攻速 激励:25%全体攻击 暴雪:降低敌方群体攻速50%3秒 磐石:无敌2秒

(二)推本问题:最近我21W战力卡本卡在了1818星,精英本的入主西川最后一关,试练的65层。紧接着我看了一下失败原因,发现对面虽然一号位我用威吓+虚弱循环降低了输出,但是地方二号位依旧对后排造成了大量输出,而鲁肃虽然奶量在2.3W左右,但是依旧发生减员导致失败。在更换武器失败后,我开始考虑更换武将技能。

(三)技能思路:一般推本就两个思路。第一,降低对面主力输出保护己方主力,带治愈,威吓,虚弱,磐石。第二,提高己方输出,带狂暴,鼓舞,激励,威吓(一般都是推简单本)。但是我发现都打不过去,后来我想到增加己方奶量是不是可以提高生存环境,俗话说站着才有输出,挺过2分钟,就是真男人。所以我的思路建立在鲁肃的群体平衡以及治疗血量上(这不会导致治疗溢出),所以我带了狂暴,治愈,鼓舞,暴雪(激励)。整体思路是保护奶,让奶保持最高输出。

(四)技能微操:有暴雪优先使用暴雪,全程有就用。第一个狂暴和鼓舞可以给主力输出,因为对面的技能还没有过来,治愈可以先观望。等对面第一轮伤害过来,先给鲁肃狂暴,如果鲁肃能量高于60%可以等他放完技能在给鼓舞,如果低于60%就直接给鼓舞。这样可以在鲁肃带着30%攻击的BUFF治疗全队(如果不带暴雪带激励,跟狂暴同一时间释放)。治愈随时给低于50%血量的武将,优先给鲁肃。经过计算我的鲁肃治疗量从2.3W涨到了3.7W,并没有发生减员,并顺利通过65层和精英本。

(五)优缺点:优点是无视对面武将,在对面有多个输出点的时候,可以完美扛过前几轮的伤害。缺点是红字小怪无法控制,使用图比较局限。而且极其依靠鲁肃的群体治疗能力,我的鲁肃是+5进阶,带的+6黄帝内经,全情缘,2W2的输出,如果进阶到+7,武器+7可能有更好的效果。

(六)后记:吴国的优势是后排点杀和鲁肃神奇的平衡血量,缺点太多了不多说。在心动公司修改吴国以前,咱们只能默默坚持下去,我也会继续提供新的思路给大家。

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