女神联盟关于防御和生命印记的一些推导

2015-09-14 15:04:50作者:二锤

伤打低战力收益高,那么同样的防御对抗低战力收益高。如果是旗鼓相当或者挑战高战力的话(或者刷王者图),首选生命属性(除非你本身的防御非常高,高到带印记后接近对方的攻击力)。这里就不细说了,举个简单粗暴的例子:

1)对方高爆职业,暴伤能出3倍的伤害,攻击力28000,用技能打我,技能系数假设为2.2 。我防御8000,被暴击扣血13.2W。

2)我把防御提高80%,变成14400,对方暴击我一下扣血9W,伤害减免很显著,可是没卵用,我生命一共就8W,即使堆了防御减伤30%,依然一下死。

3)但是如果把那80%的防御换成80%的生命,结果就不一样了,我有14.4W的血,可以吃人家一次暴击而苟且下来,有了对方送的怒气,可以立马回击。

当然了,也有可能你堆了生命依然一下被秒,那时候防御和生命就没有差别了,有啥印记就带啥吧。

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