改进才是唯一出路,乱斗西游10条建议,一个魍魉搞臭了排行和帮战,以后排行最后是魍魉地藏互啃,帮战也是魍魉地藏互啃,多好啊,真心希望网易的开发组或者策划组,好好的弥补一下现有的玩法漏洞,不要急于开发更多的玩法,宁缺毋滥啊版主大大,请采纳并返还给策划开发组的同志们。
1,篝火,建议去除答题,这个设定很无聊也很浪费时间,一点乐趣都没有,奖励不合理,除了前三名,其他人拿的紫石头烂仓库。(备注:我都是第一)
2,对战,现在没有人打架,为什么?一来英雄不平衡,二来,延迟非常高,打PVP非常闹心,三来,没奖励,强烈建议通过PVP玩法,可以获得PVP积分,积分可用于强化和合成装备时提高成功率。
3.闯关,太寂寞了,都通过多长时间了,该出新的了。
4.新玩法,我就问问,培养四个英雄,闯关直接扫荡,就为了打篝火??建议开启九九八十一难取经路,每天可以挑战一次,挑战进度保存,并获得奖励,这样可以让喜欢闯关的玩家,长期研究闯关,玩PVP去玩PK。
5.紫石,现在老区的紫石产出完全没有用,强烈建议5个紫石有20%的几率合成一个金石,不然你产出没有用的东西,有什么意义??
6.传功,哎,不用我多说,返还元宝合情合理,为何开发就是不讲理?
7.整合,奇遇最后的2个玩法,超级无聊奖励又垃圾,我是醉了。
8.帮派战利品分配,系统自设帮派贡献拍卖。
9.魍魉问题,想到以后排行,开始全是附身地藏PK附身地藏,然后看双方的突袭英雄,我都觉得无聊。
10.建议特殊活动推出一个特殊道具“梦想成真”,下次10连抽必出你选定的英雄,至于这个道具获得难度你们开发决定,其他给土豪玩家一个希望。有多少高V为了抽想要的英雄而不玩的,V15V16都没有大鹏二郎,的确有点过分了。