机战坦克18关玩法光头将军其实很好打

2015-10-10 14:58:36作者:ZERO

在机战坦克中18关制作组卖了个萌,光头吴克将军登场····嗯哼,是布莱德利将军,虽然本质还是个光头。一来我们就在18-1被大炮塔挡住了,不过好在夏亚说过:“夏亚你算计我”···嗯哼,这是他基友死前说的,夏尔说的是:“炮弹威力再大,打不中也是白搭。”所以这关连同18-9的过法都是,看到边上的两道缝隙了么,把全队最瘦的车全部通过缝隙塞到炮塔后面,然后留一辆最肉的车不停地在前面撞击炮塔吸引火力,然后绕后的三车集火就行了。

不过18-1出产 琴精华(推boss必备,主动技能能让单车在6秒内承受1.5倍伤害,新版本还加了消除敌人免疫状态和抗异常的能力,再也不怕敌人抗性太高了。并且自带加快子弹飞行速度,以及同时发射两门导弹的技能,飞弹神教中,仅次于熏,并且,比起熏的三板斧,琴的火力持续性更好。)然后到了18-3,粉碎者支援型碎片(远程支援车,较为优秀的设计是,将导弹均匀分布于不同的武器内,比起大弹仓的车那种一次性爆发输出,更为强调在切换武器的过程中其他武器的重新装填,保证了导弹射击的持续性,并且导弹的飞行距离都很远,不用担心中途自己掉落,这在8X8竞技场是很有用的。而且其底盘能抗冲击和吹飞,即使在战列舰撞击下都能屹立不倒。)

18-4和18-5依次是粉碎者原型机和粉碎者强袭型,不过武器布置都较为局限,唯一可看的是粉碎者的可弹射等离子炮、攻顶榴弹炮也还行能破盾,以及粉碎者强袭型的大容量小型导弹巢,并且,继承了粉碎者系列一贯的屹立不倒底盘。18-8可以继续刷到重甲步兵碎片,在缺乏肉盾的时代其是有效替代物,但是最终,较慢的移动速度和过分依赖难度极大的近战攻击,都使对它的使用陷入纠结。

最后到了18-9独眼巨人碎片(唯一可看的就是坚毅护盾了,配合有“底力”技能的机师使用,存活率更高,不过除此之外,只能依靠轻型速射导弹来做主力输出了,还是等它的改进型吧。)布莱德利精华(光头将军,主动技能能给全军三秒的真男人防御提升时间,不过其后只能依靠回血技能、底力技能,来老老实实当个肉盾了,最后一个技能取消后坐力以及免疫冲击吹飞,眩晕时间减半对于抗部分控制还是很好的,不过其极度悲催的闪避值,不说了,老老实实当个肉盾吧···)

泛用装甲改碎片(真如其名,就是在泛用装甲基础上加厚了点罢了,全程加血,然而并没有什么卵用,加再多也就是百分之几罢了,没有抗性没有护盾的装甲都只能沦为鸡肋)杜洛华宠物碎片(前期很值得刷一刷的宠物,尤其是使用主炮的车辆,其特性后排输出,以及和队长保持同步,能让使用主炮的远程输出车最大几率呆在后面输出,不跑到前头送死,而且有效支援队长车。)

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