公认的PK神器,玩过DOTA的都应该知道,到了后期,就算短短1秒的冰封禁锢意味着什么。控制,永远是不可忽视的、扭转战局的技能。
但是在太极熊猫中,人物和怪物都具有抗冰冻属性(猜测是因为冰冻效果确实太bug了),但即便如此,海神之怒PK依然强力。
值得注意的是,在经典竞技游戏中,控制技能(眩晕除外)往往都是辅助英雄的事情,而主力输出,永远是站得住、超高爆发、稳定高攻的角色。
而在1V1的巅峰战场,本身输出和控制二者就是一个相辅相成的变量,有了输出环境,才有输出。但如果只有输出环境,没输出也是白搭。熊猫把二者分得很清,是个正确的选择,这样促成了流派的多样化,游戏才有意思。一个好的游戏,应该是互相克制,无限接近平衡的。
海神之怒精炼7、8的进阶属性并不理想,可以说很废柴,可以看出,海神之怒就是前中期强力的武器,适合各种流派的发挥,对于新手玩家可以入手一把,不需太高精炼,即可得到很好的效果。