2015年,最重磅的移动电竞赛事,莫过于韩国OGN虚荣国际高级联盟赛(VIPL)。而作为VIPL的赛事前瞻,虚荣全球邀请赛(VWI)同样夺人眼球。2015年5月,来自全球的八支队伍齐聚韩国首尔,就为了争夺这场全球首个移动平台上的MOBA赛事冠军宝座,而奋力搏杀。
VWI同样也是《虚荣》布局移动电竞领域多规格立体赛事体系的首个尝试,而事实证明,这次尝试,极为成功!
从《虚荣》开始,MOBA成为“随时随地“的游戏
据说《虚荣》的研发商,从一开始,就打定主意,要做一款触屏MOBA,因为,在他们看来,触屏才是电子竞技的最佳操作平台。
这群“异想天开”的游戏人,用数年的时间,完成了在旁人看来几乎不可能的任务。但是,如果仔细了解他们的从业背景,或许一切的不可能,都将拥有合理的解释。
《虚荣》初创团队成员,既有Riot 公司首席工程师、EA 的产品管理总监、Rock Star 的公司首席工程师,也有《英雄联盟》技术咨询、PS3 平台大作《杀戮地带》的首席工程师,以及出身大名鼎鼎的暴雪公司,参与过《魔兽世界》、《魔兽争霸3》、《战神》等作品的开发人员。
这样华丽的团队配置,决定了《虚荣》绝对不会是一款庸俗之作,而事实上,《虚荣》最终也获得了苹果的肯定,夺得了2015全球开发者大会最佳设计奖。
当《虚荣》亮相苹果发布会,所有人都在惊叹,从今以后,移动设备上,也拥有了不亚于PC端的MOBA大作。《虚荣》令随时随地的MOBA,成为了现实。
《虚荣》不只是竞技手游,更是真正的职业电竞手游
苹果肯定了《虚荣》卓越的游戏品质,但这远远不够。在《虚荣》看来,只有职业电竞赛事,才是印证游戏竞技性的最好佐证。
当《虚荣》出现在公众视野之后,韩国OGN率先发掘到了这款移动MOBA身上,所蕴含的的无限可能。
最终与OGN达成了共同发力移动电竞的合作意向。而VWI正是双方共同举办的首个世界级赛事。
而在赛事开始之前,《虚荣》已经在Twitch及Youtube上收获了数量庞大的粉丝,并且,VGL——《虚荣》所举办的地区联赛也在如火如荼的展开。
而VWI最终邀请的参赛队伍,正是从VGL北美及东南亚脱颖而出的队伍。此外还有邀请的来自韩国、日本、中国的战队。
至此,《虚荣》国际联赛的格局已颇具雏形,以中美日韩四大电竞强国为首,欧洲、东南亚等地的战队紧随其后,纷纷入驻移动电竞领域,争霸前所未有的全新赛程。
这正是《虚荣》所带来的改变。2015年,从这一年起,职业电竞,不再是PC端的专利,以《虚荣》为代表的移动竞技游戏,已经拥有了,在触屏上支撑起强对抗赛事的能力!
而今年第四季度《虚荣》将正式入驻中国市场,而这一次,中国战队又将在这块崭新的全球舞台上,秀出怎样华丽的战绩与身姿呢?是拭目以待,还是干脆参与进来?!这一次,别犹豫,《虚荣》等你来战!