魂器除了附带的属性之外,每个魂器还会有魂器技能,不同的魂器技能能在一定时间内提升某一种属性,具体通过我大量的资料收集,总结出了以下14种魂器技能,这14种魂器技能,我把他们分为防御类技能、攻击类技能和生命类技能。
魂器技能的种类:
防御类技能:不动如山(被攻击提升防御)、铜墙铁壁(被攻击提升防御)、迅疾如风(被攻击提升闪避)、抗魔之力(被攻击提升全抗性)、多彩之肤(被攻击提升全体抗性)
攻击类技能:侵略如火(攻击提升攻击力)、越战越勇(攻击提升攻击力)、无师自通(攻击提升全精通)、无所不精(攻击提升全精通)、百步穿杨(攻击提升命中)、暴虐无道(攻击提升暴击)、残暴之力(攻击提升暴击)
生命类技能:生机勃勃(被攻击提升生命上限)、生命迸发(被攻击提升生命上限)
可能还有其他魂器技能我没有看到所有没有收录,如果有的话,欢迎小伙伴补充!
魂器技能通过两种方式作用于角色的属性,第一种是每40秒触发一次,持续20秒,第二种是叠加5层,持续8秒。我不敢去说两种方式哪种更好,因为没有经过实验,这就需要大家去判断了。
魂器技能的具体属性:
1、不动如山(被攻击提升防御):
(1)魂器等级20级,提升24点防御力,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升48点防御力,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升72点防御力,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升96点防御力,持续20秒,每40秒可触发一次。
2、铜墙铁壁(被攻击提升防御):
(1)魂器等级20级,提升4点防御力,持续8秒,可叠加5层。
(2)魂器等级40级,提升8点防御力,持续8秒,可叠加5层。
(3)魂器等级60级,提升12点防御力,持续8秒,可叠加5层。
(4)魂器等级80级,提升16点防御力,持续8秒,可叠加5层。
3、迅疾如风(被攻击提升闪避):
(1)魂器等级20级,提升12点闪避,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升24点闪避,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升36点闪避,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升48点闪避,持续20秒,每40秒可触发一次。
4、侵略如火(攻击提升攻击力):
(1)魂器等级20级,提升60点攻击力,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升120点攻击力,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升180点攻击力,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升240点攻击力,持续20秒,每40秒可触发一次。
5、越战越勇(提升攻击力):
(1)魂器等级20级,提升10点攻击力,持续8秒,可叠加5层。
(2)魂器等级40级,提升20点攻击力,持续8秒,可叠加5层。
(3)魂器等级60级,提升30点攻击力,持续8秒,可叠加5层。
(4)魂器等级80级,提升40点攻击力,持续8秒,可叠加5层。
6、抗魔之力(提升全抗性):
(1)魂器等级20级,提升6点全抗性,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升12点全抗性,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升18点全抗性,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升24点全抗性,持续20秒,每40秒可触发一次。
7、多彩之肤(提升全体抗性):
(1)魂器等级20级,提升1点全抗性,持续8秒,可叠加5层。
(2)魂器等级40级,提升2点全抗性,持续8秒,可叠加5层。
(3)魂器等级60级,提升3点全抗性,持续8秒,可叠加5层。
(4)魂器等级80级,提升4点全抗性,持续8秒,可叠加5层。
8、无师自通(攻击提升全精通):
(1)魂器等级20级,提升6点全精通,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升12点全精通,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升18点全精通,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升24点全精通,持续20秒,每40秒可触发一次。
9、无所不精(攻击提升全精通):
(1)魂器等级20级,提升1点精通,持续8秒,可叠加5层。
(2)魂器等级40级,提升2点精通,持续8秒,可叠加5层。
(3)魂器等级60级,提升3点精通,持续8秒,可叠加5层。
(4)魂器等级80级,提升4点精通,持续8秒,可叠加5层。
10、百步穿杨(提升命中):
(1)魂器等级20级,提升12点命中,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升24点命中,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升36点命中,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升48点命中,持续20秒,每40秒可触发一次。
11、暴虐无道(攻击提升暴击):
(1)魂器等级20级,提升18点暴击,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升36点暴击,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升54点暴击,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升72点暴击,持续20秒,每40秒可触发一次。
12、残暴之力(提升暴击):
(1)魂器等级20级,提升3点暴击,持续8秒,可叠加5层。
(2)魂器等级40级,提升6点暴击,持续8秒,可叠加5层。
(3)魂器等级60级,提升9点暴击,持续8秒,可叠加5层。
(4)魂器等级80级,提升12点暴击,持续8秒,可叠加5层。
13、生机勃勃(被攻击提升生命上限):
(1)魂器等级20级,提升600点生命上限,持续20秒,每40秒可触发一次。
(2)魂器等级40级,提升1200点生命上限,持续20秒,每40秒可触发一次。
(3)魂器等级60级,提升1800点生命上限,持续20秒,每40秒可触发一次。
(4)魂器等级80级,提升2400点生命上限,持续20秒,每40秒可触发一次。
14、生命迸发(被攻击提升生命上限):
(1)魂器等级20级,提升100点生命上限,持续8秒,可叠加5层。
(2)魂器等级40级,提升200点生命上限,持续8秒,可叠加5层。
(3)魂器等级60级,提升300点生命上限,持续8秒,可叠加5层。
(4)魂器等级80级,提升400点生命上限,持续8秒,可叠加5层。
那么不同的职业应该选择什么样的魂器技能呢?我觉得这个是因人而异的问题。首先,你可以选择自己喜欢哪一类魂器,是防御类,攻击类,还是生命类;其次,我认为防御类魂器中,属性最好的可能是抗性,接下来是防御,最后是闪避。因为抗性可以提高防御能力,减少属性技能造成的伤害的百分比。攻击类魂器中最好的可能是精通,其次是暴击,然后是攻击力,命中,这样的一个排列。因为精通可以提高自身所属属性技能伤害的百分比。生命类魂器技能就那两种,并且我没有具体使用过“持续8秒,可叠加5层”这种属性的魂器,所以无法判断哪种魂器更有优势,欢迎小伙伴补充