在街机拳皇97的年代,能用摇杆按钮轻松搓出一套连续技最后以一招超帅必杀作结的玩家往往会受到现场机迷的膜拜,但这样的高手实在为数不多。因应移动游戏时代的需要,拳皇97高清对战一系列快捷键的引入,无疑大幅降低了游戏的准入门槛,让更多“小白”玩家有机会化身格斗高手,感受拳皇对战的魅力。
可以无限连的角色
草薙京:
敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD,要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!
特瑞·博加德:
1.426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,教大家一个练习方法,发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!
2.MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N特瑞·博加德有两种无限,这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!
JOE:
敌空中,24B*N没什么要点,JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!
ATHENA:
敌靠版边,426C (空中)24A*N这招属于难度技了! (空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!
KING:
敌靠版边:623A 2A(挥空) 623A……这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
蔡宝奇:
总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限! 两个无限的条件都是对手靠版边且在空中! 飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~
前一个无限的要点是尽量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后蔡宝奇再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!
这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在蔡宝奇头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:和金的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,尽量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
八神庵:
两种无限(不算入鬼步):
1.无限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!
2.无限百二十七式·葵花 正确输入方法:敌靠版边空中时八神庵24A 24A 24CA 24A 24CA 24A……主要是掌握好节奏,因为百二十七式·葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神庵上半身都可以连得上!
神乐千鹤:
方法和八神庵的差不多:624CA 624CA……
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限百二十七式·葵花,这招就很轻松了!
部分角色问题解答
草薙京系列问题:
1.97草薙京非max跳奈落落*2: 先中跳打最低点,再迅速小跳打高点就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多练,就可以 掌握手感了
2.97 草薙京 荒咬+九伤+荒咬+九伤+鬼烧: 打点要尽可能的高(对方身上要有火焰),只要离版边有点距离
3.草薙京 MAX状态下的草薙京版边七十五式改之后荒咬接琴月阳: 荒咬第一时间出 不只能接琴月阳还能接轻7454改,总之要感觉是对手落在荒咬上的而不 是击中对手
4.97草薙京的无限连: 用2A6B出,方法都是这样,只要自己多练找感觉就是了
5.破对手炸豆反击: 当我方出任一键进攻时对方防御后炸豆反击,我方立即24C出草薙京架招的那招,或MAX状态下 出任一 键进攻 对放炸气反击 立即出大蛇雉
6.实战常用牵制技:中远距离5B 26A,不推荐 C或 D , 近距离2B 5B 2A 5C ,另外在僵持的状况下,适当运用424B
八神庵系列问题:
1.八神庵无限百二十七式·葵花: 2C>4A(重要的是2与C之间的节奏把握,2C同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重百二十七式·葵花,应该是:当2键在你松开向上弹起的时候,立刻出站C,再接4A就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事OK)用站B取消也行。
2.八神庵 鬼步: 萧风过来后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
3.97中八神庵6a+屑风和6a+波: 在角里前A接屑风100%不失误的方法是:屑风后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用这个方法,不过就是不能贴着对方,要留一点点距离;426AA或426AC,远距离就是屑风接波这个方法要多找感觉,两次按键要快,连续,而且要保证第一次按键不出招
4.前A后如何加禁千二百十一式·八稚女: 下前A前下后A,压键是按住一个钮 下前A松开按住那钮再前下后A ,松开按键钮一瞬间前下后要连贯,推荐用压键法
5.破对手炸豆反击: 对方炸气 用八雉女 没豆时候 可以用重鬼烧!
6.八神庵2段轻百二十七式·葵花接必杀: C+6A+百二十七式·葵花:打小猴在角落里直接出就可以了,其他人要用百合折把对手打到角落不然好像接不上第二段,第二段要慢出
7.反跳问题: 落地的时候稍微蹲一下,大概不到1秒的时间,然后马上跳
8.八神庵对拼跳D心得:(1)在判定范围内,先出脚占优。所以一跳就按D是很好的争空手段。 (2)大跳占优,如果你小跳JD总拼不过对方,那用大跳吧。 (3)两个人位置比较近时,后跳出脚的优势,因为八神庵JD是先向上,再平,最后向下。所以经常出现你明明先跳先出了脚却被对方后来才跳的JD踢下来的情况。当八神庵腿向上45度时是最强的,有点象克拉克JD的样子。 (4)如果距离比较远或者一方垂直跳,后跳,则相杀。这个在你血多的时候不妨用用。 (5)有人说在地上点个2B再JD则JD比较强,这个未经论证。
9. 无限空削不成立: 首先,大家应该知道,削风是投技,而投技之后,对手是没有再被投的判定的.如果认为成立的话,那么请打打这个招:八神庵自己版边,426C把对手抓进版边后,什么都不打,马上再出426C把对手抓出去.我可以保证你根本出不了投技426C,原因?97没有指令投失败动作,因为426C抓不到对手,所以根本不会出招.到了97之后,指令投有了失败动作,那么98-2K2都试下吧,削风把对手抓进版边后马上又出削风,你看抓不抓得到,与97不同的是削风可以出了,但是还是抓不到.这里已经充分说明削风之后是没有再中削风的判定的.
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和对手的距离,并不是改变对手的被攻击判定.之所以觉得鬼步后可以连,是因为走鬼步需要一定的时间,但是在这段时间内,对手已经从削风给予的硬直时间恢复为正常状态了,所以可以再中削风.只是恢复正常状态和被抓之间间隔的时间相当短,看不太出来而已.
10.实战常用牵制技: 跳D对空相对还是很强的,C+26A/C中远距离可以适当用5D提前出,可以让对方跳不起来,把对手堵在角落要适当运用轻百二十七式·葵花和跑削风
11.疯八神庵对Chris限定可以百合折无限
东丈系列问题:
1.一击必非(MAX)状态:2626a+24b+426b+aaa+26c+623b
2. 实战常用牵制技: 远距离 26A 5B,配合C普通投,近距离2B、2A、2C /
蔡宝奇系列问题:
1.97 蔡宝奇 46D扎了对手四下后怎么在空中接着连46B: 第4下尽量扎到对手时保持不要太低就可以,要提前输入拉后等落地后前B就可以扎到了
2.蔡宝奇和金的跳26B无限连: 在收招的一瞬间输入下一循环的指令,也就是有那么一点点提前输入的意思,找感觉,最好让你的角色跳的稍微高一点!
3.怎么在空中连续钻: 在扎了对方4下以后,到版边,扎完第4下就开始蓄力,你先落地,马上就可以反方向再扎,还可以扎3下,对方就晕了
4.实战技巧: 引用某位高手的话,就是一直在天上飞,这个需要花时间苦练
KING系列问题:
1.king的无限:626a 62a 6a 62a 6a……
2.2624b/d可以在max状态下cd后接
3.KING的费豆CD反击后的追打: 对手打你,你CD反击,如果对手是比杀技打你,你CD反击后一般来说显红字,也就是说可以追打,可以这样,CD反击后马上624D追打,无论是不是在版边都可以连上(当然CD后不显红字不能追打的情况除外)
4.实战技巧: 小跳D 5D 3D ,远距离 可以发波 ,超杀作用不是很大 , 所以基本上KING属于有豆就爆的那类
莉安娜·哈迪兰系列问题:
1.莉安娜·哈迪兰 跳D+跳D+V字斩,2次跳D的连接有何技巧? 第1个跳打点低些第2个跳急速小跳D才能形成2HITS接V
2. 破对手炸豆反击: 下C或站立C+D(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般
3.疯的一套死: MAX,46C+46D+46B+JV字
4.实战技巧: 2B(让很多人 觉得赖的一招 ,5B 速度很快,踢的也很远 ,2C 对空也很好,不过范围小了点
布鲁·玛丽系列问题:
1.布鲁·玛丽的C+6A+46B: 站C收招的时候输入前A,然后马上拉后,前A收招的时候,再出前B,关键是掌握好时间,只有一个时间能出,早或晚输入都不行!
2.布鲁·玛丽目押: a,cd,cd、a,cd,cd循环
3.破对手炸豆反击: 远身C+D或下C(这时对方能量反击)接下挡身(→↘↓↙←+D)打中后还可以接超杀
4.实战技巧: 2B 和5B,跳B可以破禁千二百十一式·八稚女接空 ,3B 防空 效果也很好,在角落里将对手打倒,基本上都可以用 626B/D 夹起来
雅典娜系列问题:
1.97雅典娜的浮空:在版边2ab/22在起身或落地瞬间快速输入62479b,7和9是两个键不要同时按下
2.麻宫雅典娜飞天: 浮空状态下按下AB.在没落地之前再输入↓B就行了
3.破对手炸豆反击: 近身C或下B(这时对方能量反击)接←↙↓↘→A或C
4. 麻宫雅典娜的无限凤凰剑: 在版边对方跳起过使用16C 以后 打对方最低点开始6247A 或者打对方空中腿左右的位置
八神庵的究极14连击!
对身材魁梧者比较好成立,比如陈国汉,七枷社,山崎龙二等,且八神庵靠版边,对手距八神庵一个半脚远,大跳百合折>下蹲轻脚>站立轻拳>梦弹X1>轻百二十七式·葵花X2>禁千二百十一式·八稚女,共14HITS,此纪录看谁能破!(14连击能扣掉多少血?大概是75%-85%。因为每个人的防御力不同,还是请各位自己去试吧!坂崎良,东丈,蔡宝奇,镇元斋,夏尔美和克里斯是连不上的,如果觉得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯将对手定住再连。要注意的是每个人的第二段百二十七式·葵花的打点是不同的,多多练习就会熟悉的。祝各位早日练出14连击)
此套连击的重点在于:a 两人的距离要掌握好,否则轻百二十七式·葵花第2式会落空。b百合折的打点要底,原因同a。c下蹲轻脚>站立轻拳>须目押输入。d轻百二十七式·葵花第2式要出慢,在收着时打中对手。