在女神联盟这款手游中,很多的英雄表面上看来都很不错的样子,可是在实战中表现总是那么的差强人意,存在着各种缺点,当然会玩的玩家是会合理搭配避免那种缺点,接下来就和大家说说龙女的优缺点,以及思路。
具体思路是:
神使和牛头的攻击强化buff,提高整体相对贫弱的输出。
以龙女的制导打击作为引导,使得牛头三头可以集中一起进行输出,按照攻击力高低依次消灭敌人。
备选位置的英雄,分别增强输出,控制,前排肉盾和削弱4个不同的方向。
优点:稳定,精确打击
有人说这种血量差,亚麻等也可以做到对后排的输出啊,只要调整位置就能制定输出对象。
然而实际情况是,亚麻的毒镖有几率,另外如果是防守的一方,也不能去控制阵型问题。
而龙女稳定的制导追踪,可以引导队友进行输出,而这种输出是无视站位,只看攻击力高低的。
同样因为龙女的减伤光环,在配合三头,牛头的技能之后,使得团队生存又上升了一个层次。
缺点:输出硬伤,太依赖队友配合
因为牛头和龙女都是天生低输出,只靠三头作为核心,输出显得很是不足。
需要等待牛头和神使的攻击buff施加之后,才能进行有效而可观的输出。
而另一个重要的问题是,太过依赖于队友之间的互相配合。
看似美好的输出控制链和互相的团队buff,然而如果被守夜一类的单点英雄爆发而突然暴毙。
就会使得输出/控制/buff出现空缺,而这种空缺所引发的的后果往往是连锁性的,形容起来就是兵败如山倒。
一个倒下去,很快集体也就倒下去。
实战的时候,常常出现两种残局状况
1:龙女 牛头 三头 神使这4个中,有3个顺利活到了残局。
团体,因为敌人伤害大减,而使得配合效果很不容易被强拆。
于是造成剩下的3个英雄稳稳的击杀掉了对方剩余的3个。
2,龙女牛头三头神使这4个,死掉了2个。
而这种空缺使得剩下的2个人+可选英雄无法构成稳定的结构,从而使的敌人击杀的速度反倒变得越来越快。
造成整体崩盘。
看了上面的介绍是不是对这位英雄有个更加全面的认识,那么大家就去实战中试试吧,应该会有更多的收获。