虚荣对冬季赛排位规则的假设与想法

2016-01-21 15:31:30作者:星尘

本文章仅表达本人设想,不作为任何权威代表文章,不代表内部立场,本文内容仅供进行冬季赛排位规则的思路引导,希望对大家有一定的帮助,请各路大神勿撕勿喷,谢谢合作。

正文:

在2016年1月14日这一天,虚荣进行了排位赛季重置的更新,并推出了新的英雄和皮肤供玩家选购和使用。但是与当时秋季赛排位赛季重置不同的是,排位赛的重置规则设定为,无论你是1段的玩家还是10段的玩家,都统一刷新到1铜段位或无排位等级。当时的更新公告说明如下图。

红圈内容说明,即使所有玩家的段位都被重置为无排位等级或者1铜段位,但是在进行排位时,系统为你安排匹配对手时所采用的数据是玩家在秋季赛中的排位数据,也就是说如果某玩家在秋季赛中最后的段位为8铜,那么在冬季赛中重新排位的开始,你会匹配到的对手的段位和水平与你旗鼓相当,所以玩家并不用担心会在1段的时候进行排位会经常碰到许多你所认识的高段位玩家,出现这个情况的几率非常低(除非排位队列里真的没人)。因此,用大多数MOBA类游戏的排位规则作为参考,可假设在虚荣冬季赛排位赛规则中,有暗藏ELO值规则,即隐藏分规则。

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为能够更加清晰地说明我的假设,我采用LOL的排位机制作为例子做对比参考。

LOL:每一个赛季排位刷新后,玩家会获得一个排位重新定位的机会,而定位赛总共为10场,之后会根据定位赛胜率重新获得一个比以前更高或更低的段位。

虚荣:玩家在赛季刷新后,都必须重新从1铜段位开始,且1铜提升到2段所需要的局数比较多,但段位通过获胜提升到2段后,排位获胜后段位提升的速度大幅提升。故假设,所有玩家在进行1段排位的时候,其实就是在进行自己新赛季的定位赛。【重点】有人会问,为什么在进行1段排位的时候输给对方并不会扣任何排位经验,这是不是一个BUG。经过我用一个小号进行的一次试验(刚到10级的小号),测试结果如下:在1段排位获胜一场后,进度条到达1铜到1银的中间,在连跪6局后,进度条依旧没有任何变化,在连跪第7局时,进度条开始向后动了一点,之后多次进行排位获胜后,进度条只进行了小幅度的增幅,不像刚开始一样增幅相对较大,得出结论在进行1段排位时输给对方并不会一直不掉段,而是会扣除玩家的排位隐藏分,从而判定玩家的水平属于哪一个段位(刚到10级的玩家实际初始隐藏分所对应的段位为4银)。故根据假设作出下表作为虚荣排位隐藏分的参考值。

玩家在提升到2段之后,系统会根据你当前隐藏分继续为你匹配与你隐藏分大致相同的对手进行游戏,而当你击败这些对手后,系统将会给予你大幅度的段位提升,让你尽快回到你当前隐藏分数值所在的段位。而上赛季段位较低的玩家,即隐藏分较低的玩家,在新赛季1段排位中,连胜次数非常多时,系统也会给予奖励,让你在2段后的排位保持连胜的同时,给予你大幅度的段位提升,让你可以更轻松到达比你上赛季还要高的段位。两种情况的出现,都可解释为,到达2段后,原获胜后正常隐藏分加分为1点,但由于上赛季隐藏分高或1段定位赛排位时胜率较高,隐藏分加分提高为1点以上或更高。

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以上为我对冬季赛排位规则的一些想法,也许之中我有很多假设性的设想不一定是正确的,但是当中部分的一些细则应该是有一点点和实际规则擦边的,希望我的设想就算是一点一滴也好,能够帮助大家理解冬季赛的排位更新。

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