全民枪战策划直面本心与枪友驾起沟通之桥

2016-02-26 15:31:32作者:ZERO

其实在发布这篇公告时,枪姐心里有些激动又有些忐忑。一直以来,客服妹纸们通过贴吧、QQ与电话等方式,收集枪友们提出的游戏疑问和建议,并按照固定周期记录在 CA“玩家建议”数据库中。而策划们则是负责针对每个周期内收集到的建议,友(ge)好(zhong)讨(si)论(bi),考虑如何将之有效可行的运用在游戏当中。然而策划们太忙,为了CA、为了枪友们马不停蹄的熬夜加班,他们没能时刻将自己的诸多想法与枪友们及时展开对话,几位策划汉子每每和枪姐谈及此处,都会感到不小的遗憾。

枪姐知道,这些过程枪友们看不到。某日,枪姐突然灵光一闪,为啥不能让这个过程通过转达的方式,让枪友们看见呢?于是乎,经过一段时期的勾兑,枪姐如愿以偿请到了《全民枪战》智慧与侠义的化身-CA主策划老王,对【全民枪战2.0-赫赫有名】版本上线以来枪友们提出的一些热点问题做出回复。

Top1:【碎片兑换双倍活动还会出吗?什么时候出?】

答:近期从客服妹纸那里接到的反馈最多的建议就是这个了。在这里稍微透露一下,此类型活动已计划在近期开放。至于具体的时间……我也来COS一下客服妹纸:请大家多多关注后续游戏活动公告哦~

Top2:【枪械能加入近战功能吗?】

答:枪械近战功能是个不错的提议,不过该功能在当前游戏整体制作环节中的优先级偏低,后续会考虑是否加入。

Top3:【挑战模式,能否把规则调整为禁止使用闪光弹?】

答:挑战模式其实兼具了合作和对抗两个元素。试想,大家有一个共同目标是通关,那么势必需要团结合作,但如果想取得比队友更好的成绩,那么在合作的过程中,通过合理使用道具达到竞争的目的,无形中也增加游戏的乐趣。所以当前暂时不会禁用闪光弹。

Top4:【战斗中能否加入扔枪功能?】

答:扔枪功能我个人也比较赞同。目前该功能已经列入后续需要讨论确定是否制作的功能之一,讨论涉及到两方面。一是技术上实现所需用时,二是如果实现了扔枪功能是否需要作出一定程度的限制,避免对部分玩家反而造成不好的游戏体验,那就真的是拆东墙补西墙了。

Top5:【枪战在优化闪退、卡顿方面到底有没有在下苦功?】

答:其实解决卡顿、闪退这类关系到系统稳定性的问题,在手游行业中算是所有游戏制作团队的一个共同目标。大家都知道,搭载安卓操作系统的手机可以说是五花八门,哪怕是同一个手机品牌旗下的诸多手机,在分辨率、系统性能等方面也有可能存在非常大的差异。而我们也一直持续在尝试对这块进行优化,真心希望能够得到大家的理解和信任。

Top6:【排位模式是否能调整为:按等级进行匹配?】

答:排位模式的匹配规则,包括我们自己一直都挺纠结的。因为无论是大家近期提出的按等级匹配、还是目前最新的按段位来匹配,客观来说都只能称之为各有利弊。我们也会持续观察新匹配规则带来的实际影响,后续继续尝试对这块进行优化调整。

Top7:【战队能不能出改名卡/功能?】

答:这个问题在大家提出后,我们内部也做了一次集中思考。战队就像一个个游戏中的大家庭,是志同道合的朋友们聚集在一块的地方,经常改名是否会导致这种聚集性变弱,甚至造成部分游戏数据出现异常,都需要花费更多的时间去讨论和权衡。所以我们目前暂时无法直接做出决定,但依然感谢大家提出的意见。

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