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回合制RPG仙灵世界即视感十足 致敬经典无特色

2016-04-13 15:41:33作者:妃卿

由网络热门“表情包”周杰代言的回合制RPG手游《仙灵世界》即将双平台公测了,该作主打传承回合制经典游戏,并进行创新,虽然不能否定这款游戏对经典的致敬传承,但方式实在让人有些啼笑皆非。

《仙灵世界》确实展开了一个新的游戏剧情,但还是万变不离其宗的西游类故事,而其对《梦幻西游》的“致敬”痕迹过重,以至于游戏角色如飞燕、太子等,游戏职业如狮驼岭、盘丝洞、龙宫、方寸山、天宫等,不但角色和职业定位,就连名字都一模一样没有半点改动,只要稍微玩过一点《梦幻西游》的玩家都能一眼认出其出处。唯一让人觉得稍有新鲜感的游戏角色应该就是熊猫了,可惜当进入游戏之后,熊猫这个角色并没有展示出与其他角色存在大的差异,只是外观有所不同罢了。

游戏玩法方面,首先整个游戏界面无一不让人想起《梦幻西游》,游戏中的地图和整体的游戏进程甚至是隔一阵子就会出现一次的升级门槛,这些都会让熟悉《梦幻西游》的玩家感到茫然——这到底是新游戏《仙灵世界》,还是改了个名字的《梦幻西游》?

也许回合制手游的战斗方式都大同小异,但是当日常任务被刷新之后,每日20次的门派任务,每日的捉鬼、藏宝图等,甚至在完成日常任务后会给与的活跃度奖励,这些显然都是完全照搬《梦幻西游》而来。

如果要说差异,也许《仙灵世界》中伙伴大都可以用金币招募出永久存在的这点与《梦幻西游》每周免费伙伴都在更新确实不同,剧情也可以说基本上是两个故事,角色技能和属性的升级更为简单无门槛,不需要考虑更多。但这些都只是细节上的差别,除了将《梦幻西游》手游的门槛降低得更加无脑无难度之外,要说创新,实在是谈不上的。

总的来说,《仙灵世界》基本上可以被当做一个难度更为简单的《梦幻西游》来玩,执着于经典情怀的玩家自有更为正统有趣的《梦幻西游》手游可以玩,但怀旧又不想再多花精力的玩家,也许可以试试看这款充满了即视感的《仙灵世界》吧。

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