在虚荣中现有的辅助英雄会因为装备而更与辅助位紧密相关,并引入了新的不一样的辅助,这会让辅助的选择更多。辅助的开局装选择会如同Carry的开局装选择一样,变得十分多样。尽管现在辅助的大件多是集中在输出和变肉上,在将来它们会变得更加多样,天使和鱼人不会因为缺乏装备而表现不加,在往远一点说虚荣将会有更多的装备给像天使一样的后排辅助。
女警和二蛋的装备对比天使和鱼人来说更灵活些,也就是为什么长期以来二蛋和女警一直都这么强(或者说更像辅助)。出去灵活的辅助风格,以及一些输出辅助,根据现有装备状况来选择装备的辅助在现在是没有的。将来会改变,后排辅助会变得可行。还有一点值得注意的是入侵装备可以让魔狼变得更像辅助。
看一下对这两个新辅助英雄的描述
古骑士兰斯是一位重甲的防御英雄,他的战斗风格非常特殊,他将同时手执武器和护盾出现在战场上。金灯艾拉则是一位在战场边缘用强大魔法辅助己方队友的英雄。这两位英雄在游戏中主要充当游走角色,但除此之外,他们还可以走其他路线,古骑士兰斯将单独拥有一条战士路线,而金灯艾拉则将单独拥有一条法师路线,艾拉听起来就很像后排辅助。
基础攻击
SEMC想给辅助增加点基础攻击,包括通过装备获得的攻击和英雄自身的属性。旗子曾经是为解决辅助攻击过低的而出现的中期装备,这种方式看起来未免太简单粗暴了些。期待看到更多能影响辅助基础攻击的道具。
例子:治疗、眩晕、转移生命值,像粉红叉这样的装备就有些这种感觉了,但是很少看见辅助出这个,更多的是近战英雄像鬼剑带粉红叉所以希望能改变这点,听起来辅助的装备中也许会增加点基础攻击,这令我想起了星乐斯公布的时候他们曾经描述的话语“他的平A更像魔法”。
我想我们会看到SEMC更多有趣的举措使平A更有趣。我们已经知道兰斯就是这样的,他可以用平A攻击多个英雄,就像盲豹的暴击一样,也因此他的平A距离是整个虚荣之最。