虚荣二种对战方式的抉择 个人建议保守

2016-04-26 15:08:24作者:ZERO

在虚荣中有了绝佳的视野,就有了进攻和保守的资本。如果你的野区队员是前期强势英雄例如冰法,你可以配合他压制敌方野区。基本上,商店开团杀人赚人头,霸占敌方二号野或三号野抢金币经验。个人觉得,真正的压制在于让敌方无野可拿,如果让敌方有了喘息的机会中期只要一团灭就有可能反败为胜。

虚荣也玩心理战,如果在前期被压得很厉害又给喘息的机会的话,即使路人局无论打野和辅助还是对线都会相当团结,就是患难与共的兄弟情。而己方被温水煮青蛙,因为得意洋洋没有危机感容易从内部溃散。还有一点是无论你野区压得有多好,一切前期的准备都是为了推塔,虚荣是个推塔游戏,即使你杀的人再多,没塔还是一样输。

要把握好优势一路玩下推到牙口塔。一塔用团灭代价来推不可取,牙口塔如果海怪还没出团灭代价可以考虑,没了牙口塔,敌方野区就是己方野区,再没有坚实后盾了。在这个版本,兵矿很重要,千万别对敌人兵矿手下留情。还有一个心理战是,当海怪或者金矿出的时候,把敌人逼退到牙口塔或家,拿掉兵矿再去打金矿或海怪可以有长达一分的缓冲机会。

敌方一般看到自家兵矿被偷会下意识拿兵矿,于是你有了20s,敌方从家探到兵矿一路探草丛加从兵矿探到大草丛有40s,加起来一分钟。这时你早就把金矿打掉了。如果是海怪你可以拉到自家草丛,再有5-10s的缓冲时间。

进攻为了推塔,精髓在全面压制,不留喘息的机会。我个人不太打进攻法。因为一路单排上去吃不准队友水准,我不想队友是个菜鸡,被我冒失进攻反而误了机会,所以我宁愿花四分钟观察队友水平。基本上四五分钟T2的装备出来马上就到一个大件,会有一个小型团战的可能性。

如果你野区被压得死死的,那么夹缝里寻找喘息的机会。没野,去骚扰敌方对线,有野,放弃四号野,保三号,力保二号,刷完回家或线上待命。推塔不行就守塔,千万不能开战送人头。如果敌方辅助特别喜欢骚扰对线,那么及时去支援,不要赖着刷野,这样的话路人局对线得不到回音容易生气AFK,塔守不住一切白搭。后期打不过怎么办?如果没有海怪就守塔,如果有海怪就偷袭,不要正面对抗。

如果己方队员喜欢送死,那就让他送,千万不能仗义救援。遇到这样的队员大多还是输的,如果能赢那绝对是保存有生力量见缝插针了。

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