蔚蓝战争手游游戏中的初始系统一览

2016-09-18 11:59:41作者:子墨

蔚蓝战争手游游戏中的初始系统一览,任务系统分为主线任务,每日任务以及每周任务。主线任务就是关于每一章节图的探查,比如出击一次本区域,整个区域全探索达成,消灭boss等,出击相对简单,全区域探索和一次性消灭boss就要量力而为了,主线目标是游戏的长期追求,欲速则不达。每日任务其实就是你每天基本上都要去做的事情,都不复杂,尽可能的完成吧。每周任务每日任务各方面的加强版,奖励丰厚。

机体建造:是欧是非,在此验证,当然我还是建议大家理智对待赌船,毕竟这是一场漫长的战争,最好不好一时脑热把全部家当都投进去,这是一个非洲酋长的肺腑之言呐。言归正传,前期开荒最需要的是堡垒和航母,根据本人建造的经验得出一些规律,想要造出航母和堡垒的话,油弹钢需要达到一定值,然后就是合金的投入了,增加合金可以提高航母和堡垒的出货率,合金过高堡垒就不出了,而航母需要一定量以上的合金才能出,至于具体配方大家可以在游戏里参照一下其他玩家的建造历史,实在不明白就在建造历史里套用成功配方,可以少付很多学费,有一点要注意的是,造出一样的机体是可以在研究所提升契合度的,千万不要随便把机体给拆了。还有就是5星机娘的属性虽然很强,但都不能改造,所以那些改造后有技能的3,4星机体有时候更有培养的价值。

装备建造:前期不建议花太多资源在建造装备上,性价比极低,个人推荐滞后追求。

好感度系统:在生活区中,可以通过送礼和烘焙食物以及更衣室抚摸机娘获得好感度,每到一个阶段都会有相应的加成。

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