全民枪战自从创造模式发布以来玩家们的兴致还是蛮高的,不论是曾经的MC大神,还是如今的创造新手,哪怕只专注于PVP和PVE的大神也会造上这么一个小世界,但是最近发布新图来看水平真是没谁了,凌乱的复活点、无法直视的地图场景,下面还是小编来教一下大家如何构建一个合理的对战场景地图吧。
首先如果是注重PVP的地图的话一定要侧重于公平性,观赏性可以稍稍略逊一些,复活点当然是对立的而且双方到达战场的距离要是相同的,顺便提醒一下可以埋在地下最好就不要凸出来,严重影响了美观。
当然如果是注重观赏性的地图的话,也可以不必建立联盟反叛两者相对的对称了,但是复活点一定不能暴露在敌人的枪口下,像五星酒店的话联盟的复活点就暴露在了反叛的枪口下,这对联盟军不利。
可以在门口前加上一堵风水上称为“照墙”的墙体掩护联盟军复活不被对面反叛军狙击,咳,可能观赏性会减分;不过还可以将中间暴露的复活点往两边挪去,避免暴露在门口。
下面小编讲解一下如何建立一个经典的FPS地图,首先我们要明确自己想做一副什么样的地图,不太清楚的可以事先构思好,并且确定下联盟军以及反叛者的复活点位置,复活点不在于多,四个以上,五个左右就好;不要太分散,形成一个“家”就好,就像非创造地图的一样,大家都在一起有个照应。(咳,图还没造出来,就不晒了)
当然,我们也不能打击这类开局直接 撕 B的地图,毕竟有些口味独特点的玩家也是挺喜欢这种“爷们儿”图的,省时又省力。不得不说,这图可是当初封测的时候最火的一张,上过新闻的,感谢“罗氏怒龙改”枪友给还在封测的全民创造上了一次头条。