3D坦克争霸团队配合问题 三个臭皮匠的威力

2016-10-22 12:20:20作者:木偶

配合这东西说起来轻松,理论谁都是一套一套的,但是实际操作都是另外一个样子。例如我喜欢冲锋点灯,好多时候大旷野地图我都在敌人集群中间了,回头一看后面都缩着,就没得玩了。

满编队有很多不确定因素,例如隐身和沉默致盲碎甲。两个实力相等的队伍对抗,胜负的关键不是取决于技术和配合,是取决于道具的优劣。

各种坦克的配合也不一样,例如实力对等的情况下,很多地图需要双灯配合。后面集火的队员主意打配合,不压炮,看到哪个就使劲打。不管主炮还是道具冷却就赶紧打。打出伤害才有赢得希望。 尤其是火炮,五六级火炮在我的定义里面是打支援,伤害输出要高,尽量守住后方掌控全局。

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