在3D坦克争霸这款游戏中,1支筷子容易被折断,7只筷子牢牢抱成团。组队讲究的是团队协作,不需要超强的个人能力,1个人的力量永远大不过7个人的力量。
为什么有些队友打野很牛B,场场MVP,但一组起队来容易迷失方向,发挥不了自己的优势,就是因为组队时这些队友缺乏团队意识,找不准自己的位置,不知道怎样和队友配合,个人脱缰已成为习惯。坦克及成员配置的强弱只是决定胜负的一种因素,配合打的好,平民照样虐土豪。
不丢人头,紧跟队友。这是基本法则。组队要以不丢人头为己任,保护队友为要务,自己保了命才能更好地支援队友。一旦挂了从起点到交战区,远一点的至少需要20秒,得浪费多少炮弹和伤害。首先不能落单,单独作战不可取,再牛B的个人能力也敌不过对方两个人的合揍。其次不要追残。探头、点灯、抢残这是容易丢人头的三种常见表现。切勿盲目冲锋,敌人离开视线立即回撤,不要追击和追残,否则容易被诱深入,集火秒杀。丢人头的底限,杀2死1赚1人头,如果7人都能做到,1局下来至少领先7个人头。有一个共性问题,就是很多坦友复活后喜欢往地图上的红点追,往红点追的一般都是抢残或去送死的,明知红点敌人多还追,而往绿点追的是绝对是支援队友的,完全两种不同的战斗理念。