虚荣巴隆因为被动技能的原因,所以虚荣巴隆的清野效率要远远大于清兵效率,当然清兵效率也不低,先分析一下他的技能。法强增加范围,物攻造成减速,这里本鱼人选择物理。 二技能如果利用的好,可以通过跳跃后的两下连续平a直接秒人。这个技能还有逃跑,追人的时候直接跨越半个屏幕的快感。
大招很吃预判,不过伤害和额外攻击范围以及现身效果还是很强势的。(其实如果对面有taka的时候你可以给自己原地放个大看他敢不敢来哈哈哈,这里开个小玩笑。)不过这个大的范围有点恐怖,50的范围大概多大,你站血池可以打到二塔。
那么我就来说一下我比较喜欢的ad巴隆打野。巴隆前期输出低,跑得慢,皮还脆,所以开局如果你点二技能,你可以小刀出门,否则,建议小鞋出门。巴隆前期可以被抓到没脾气,反野什么的就别想了,就算是打四号野,也必须很小心,如果你是大神,那随你。游走时间以及意识神马的我就不说,这玩意没法写(就算能写我也写不来)。打完一波野的钱买两小刀,再补点药。如果被人抓,二技能跳走(不因为别的,只因为你是萌新我怕你秀操作把自己秀死,大神随你),继续清野。
总体六神装顺序是:斧子,极速鞋,暴君,飓风(骨锯),双防。(在某些特殊场合你甚至可以出面具)有人会出凿子,不过我个人并不喜欢凿子这件装备,因为你出了凿子就意味着你的队友需要承受更多的伤害直到你凿子被动叠起来,所以新人我个人建议不需要凿子(大神随你)。小装顺序按照不同的场合和局面变化,至于第四件我实在不知道要出啥,没办法就按不同场合出吧。
最后是技能加点,我就一句话:一技能点满,大招点满,二技能留一点,当然可以根据个人情况不同变化,一技能点满是伤害大,二技能是免控,大招则是攻击范围。ad的话一技能要放不准的话主要用处就是限制走位,把对面三逼到一起,然后平a群伤弄死就好。(这样的话一技能点不点满没多大区别,所以还是二技能点满比较好,放得准的话当然还是一技能点满咯)。这里要说明一下,虽说一技能可以限制走位,但是如果你能够打中是最好,伤害很可观,大招也是。
总体来说巴隆其实就是撑后期,至于选打野位是因为打野经济一般情况下比对线好,发育快。