定义为战士 自由之战孙猴子的别样操作

2016-10-31 15:37:32作者:ZERO

自由之战猴子的定义是一个战士,所以猴子不应该出全肉或者全输出,出装应该先出输出再补肉,猴子永远都是主点q副r有大点大,这点没啥异议吧。猴子q技能是神技,两段伤害,第一段aoe伤害,第二段伤害后对目标附带破甲效果,并且一技能后增加攻速,也是由于这一点猴子有两种出装方式。

二技能是为自己制造一个不可控制的假身,一般从这个技能的应用可以看出新猴子和老猴子的区别,新手玩猴子永远是看见自己打不过的敌人来抓的时候,马上开二技能往后撤,这样感觉是欲盖弥彰,感觉就是告诉别人那是假身,所以运用二技能的时候要对对方心里的一个分析,猴子的假身最棒的是可以抗塔,这点真的很棒,还有,猴子尽量不要出火甲,会破自己的隐身。

猴子的大招是自己不停旋转并击飞对面,并且开启大招时候会加速,这意味着基本能黏住没有了位移的对面英雄。猴子大招不能提前自己撤销,这点有时候会有点麻烦,所以开启大招的时机要把握好。

猴子大招前期伤害比较高,对脆皮伤害大。到了后期,说实话,伤害真的一般,主要用来开团的作用。猴子最标准的连招是用一技能标记敌方后再开大,前面说过一技能二段伤害对猴子有护甲忽视的buff,开大招会更疼。

猴子的33和55的破甲流出装,当然,根据面对对面的阵容不同可以做出一些调整,但大致是这样的出装,请相信S级猴子大神的建议,当然觉得自己脸黑的朋友可以在33里把正宗换成斩马,55里把正宗换成切割斧。

猴子还有种暴力流出法,虽然效果挺不错,但是容错率低一点,适合对面没有前排且自己是大顺风时候出一下。

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