虚荣阿尔法的被动非常值得关注,即使你血再多储备生命都一样最高也就1800血,所以比起加血抗性提高才是正道,而且阿尔法一定要出双防,不然被动基本没用。还有就算有被动也不能产生我有被动我不会死的错觉,没有队友帮你护着很容易被对面2个人轻松干掉(就一个人的时候护甲抗性够倒是没问题)。
阿尔法在团战的时候不能怂,你死了比其他人死了好,一是你复活的时候队友可以帮你护着,二是你队友死了你基本跑不掉了。玩阿尔法一定要记得保护后排,死也要死在队友身边,这样才能确保续命成功。
一技能:追杀用多于切入用,而且对小兵没用,可穿墙,判定不严格所以就算只扫描到一点点也可以飞过去,而且减速效果十分强大,如果对面跑的快大可把这个升到5级,一般4级够用的了,这个技能还能清楚二技能的debuff,但是也请不要特地拿来清楚debuff,因为阿尔法追击敌人就靠这一招了。
二技能属于核心输出技能,A一下回30而且触发余震就靠他了加上粘人的效果必须满级。
大招:升级可以减少复活时间,提高伤害,这个技能对于阿尔法来说也是神技能,减少被动时间就不说了,毕竟一次团战也就复活一次但是这伤害真的十分良心了,满级1337,谁敢再跟阿尔法打一半看到这个技能不跑还继续打的?但是我个人比较喜欢AD阿尔法,主要靠粘人输出,所以一般都是2级,AP阿尔法3几妥妥的,二技能大可只要4级其实(分分钟打自己脸)。
这个技能也有使用技巧的,比如减速粘人炸,一技能切入瞬间爆炸,要把握好炸的时间,最好熟悉时间后使用一技能追击并且爆炸,不然大多数情况对面想跑你就炸不到,这个技能在混战里倒是很容易命中敌人,但是打团要切c位啊,炸不到c位有何用!所以一定要粘人!一定要把握好切入时机然后boom。