自从推出公会以来,我们就陆陆续续地接到了许多来自玩家们的反馈。大家希望有更好的公会管理工具,更有探索性的公会体验,以及更好的公会赛季体验。这些心声我们都听到了,尽管姗姗来迟,但玩家们心心念念的公会改进将在2.0版本中与大家见面。
公会在很多层面上来说都是虚荣的一个中心点 — 热情,专注,充满信念的玩家通过集体的力量证明了团结在一起永远比单打独斗强。公会对整个虚荣的贡献巨大,此次的改进意在更好地支持公会的发张壮大,我们也希望玩家们可以在公会中获得更多的乐趣。
如果您还未加入任何一个公会,抓紧机会去寻找一个好公会,与志同道合的玩家们一起互相支持,享受游戏的乐趣。
轻松寻找公会
到目前为止,在游戏中寻找并加入公会还不是很方便。此次全新的公会搜寻器为玩家们提供了各种有必要的详细信息,让玩家们可以找到适合自己的那个公会。
●如果尚未加入公会,您可以使用全新的'搜寻公会'功能。
●一次查看3个系统推荐公会。点击便可查看更多。
●利用全新的公会特性,如玩法风格和排位等级,寻找最适合你的公会(或寻找符合公会风格的新成员)
连续地获得奖励
对于公会成员来说,最大的痛苦莫过于在赛季末奖励分发前被踢。此前的‘公会冻结’机制对于那些‘好人’会长来说限制性太大了。因此,我们把原本的赛季末奖励改成了贯穿整个赛季的公会奖励,对公会做出贡献的成员将在整个赛季中持续地获得奖励。这个改变也就一同解决了成员们担心自己在赛季末前被踢的顾虑。
●公会等级每提升5级即可开启全新公会宝箱。
●前期的公会宝箱内包含荣耀,后期高等级的公会宝箱内可开出ICE。
●公会宝箱替代了原本的赛季末公会奖励。这一改变使得玩家们可以在赛季进行的过程中就不断地获得奖励,不用再像以前那样一定要等到赛季末。
单枪匹马赢取声望;集体出战赢取更多
有些玩家们想要在没有其他公会成员的情况下代表公会出战,为公会做贡献。现在可以了,玩家们可以独自代表公会出战,也我们同时一并上调了公会成员一起出战所能获得的声望奖励。
●即便单独行动,也可为公会赚取声望。
●玩家可赚取的声望:单人 = 35% // 双人 = 100% // 三人= 120%
●新的声望奖励取代了公会热度增益。全新的增益选项正在内部开发中,不会出现在2.0版本中。
更方便的公会管理工具供您使用
期盼已久的管理工具更新终于到来。谢谢大家的耐心等待。
●移交会长位置
●任命长老(长老拥有邀请/踢人的权利)
●为您的公会设定最低的排位等级要求
●公会外部网站链接
●使用ICE来重命名/改变公会标签
●以更少的ICE创建公会