你要是问我别人玩自由之战adc那么不容易被抓死,我就告诉你新手玩adc只知道放技能和aaaa毫不顾忌自己的站位。你首先要知道你是adc你的优势在于手长,即使是多米诺那样的adc用枪a人也很疼,所以我想说大部分人玩不好adc是因为总喜欢拿adc当AD打这是大错特错的,adc就是要学会临界位置,否则不要玩adc。
更多的adc是团战几乎没有输出,玩巴斯其实是比较有保障的。因为巴斯其实说实话是一个不相对不怎么需要操作的adc(然而所有的adc都较为难上手)因为其风筝能力很强,首先看被动试想如果你的装备是:众神、蓄能、破甲、黑切、魔法护盾。你就已经有十足的把握切死对面的任何一个脆皮了,甚至都可以风筝死对面肉盾。
小编希望各位新手搞清楚,巴斯其实是一个偏中后期的英雄(几乎所有adc的通病)前期超过你的攻击范围的人就已经是威胁生命了,我一点点也不希望你冒这个险去补兵(蹭经验最好,危险兵最好不补,能用技能蹭到的兵线就勉强补一补)。
很多人又要问了,什么是危险兵线,什么是安全兵线呢?危险兵线就是你补了一个兵会狗带的兵线,其危险程度在于你距离对面防御塔的距离逐渐升级,您的死亡率也会大大提高。尤其是五梯,对面的刺客强一点,从三角草丛绕过来,你出了你家墙壁(与河道相连的墙壁)马上见上帝。
危险兵线分为两种:
1,没有视野的草丛,加上未知明朗的兵线(你可以躲在下或上路的两个贴墙草丛里补兵,就是最上或者最下的地方补兵,然后补完回家)。
2,是你寡不敌众的时候(对面一旦搞事情,你马上叫人抄家伙)安全兵线就是有视野的兵线,或者你身边有队友或者你不要命偷塔(这是最安全的兵线)。