战舰帝国闪韧和速爆,人马会拉近闪韧和速爆的差距,但若是仅仅依赖一条人马就想改变局势,还是有一定困难的,我已经说过,像我这种非全闪避阵容,就是走韧暴的路子,下面就为大家说说战舰帝国闪韧和速爆差距。
不怕命中,怕的是暴击,以前对战埃塞黄蜂,对方打出的miss并不多见,这也很正常,我就是逼着对方用地毯一号位来扫灰,但是一般速爆都是把地毯作为输出最高的船培养,只要熬过了地毯,剩下的船就好对付多了,这就是我说的超大旗舰的优势。
所以总结起来,如果双方差距不是太大,超大和有人马的42输赢都是要看脸的,但是闪韧如此便是被间接削弱,迟早会像如今的速爆一样被华清加血,具体的我们拭目以待,不可能让半人马一条船上,肯定有补刀好帮手跟上的,比如我最近研究出来的速闪命模式,鞍山旗舰,能让半人马,苍龙等打手具备20闪避的生存力,同时也兼顾暴击概率,如果半人马,苍龙具备2次攻击,那是完全锁定胜局的。