虚荣伊德瑞朝目标方向超快移动,在数秒内虚荣伊德瑞的下一次攻击将对目标造成更多伤害。如果伊德瑞在使用此技能前的4.5秒内没有受到攻击,那么他的迷踪步将会生成一个3.5秒的护盾。护盾的重置时间将显示在耐力值的下方。
详细信息:
冷却:15/14/13/12/10
耐力消耗:60/60/60/60/60
伤害增辐:10%/ 15%/ 20%/ 25%/ 35%
护盾:125/175/225/275/325 (75%物理加成)
小编点评︰迷踪步没得到强化前的翻滚有动画时间,而且滚动期间一样有伤害判定;而强化后的迷踪步,瞬间移动可以瞬间脱离敌人的技能同时接近敌人,是伊德瑞的位移核心技能。
飞轮刃(B)
伊德瑞丢出一个飞轮刃,随后飞轮刃将原路飞回,每次经过都会对路径上的敌人造成法术伤害。如果打到敌方英雄、矿工,或是海怪克拉肯,伊德瑞将恢复15点耐力值。伊德瑞可以使用迷踪步以及大招微光浮尘来暂时不接回飞轮刃,以造成更多伤害。
详细信息:
冷却:10/9/8/7/5
耐力消耗:30/30/30/30/30
伤害:70/ 115/ 160/ 205/ 250 (125%物理加成) (125%物理加成)
对小兵伤害:45/75/105/135/165 (25%物理加成) (25%物理加成)
小编点评︰飞轮刃的伤害类型为法术伤害,但是有物理攻击后伤害同样会变成双重伤害,物理伤害同样能够叠突破点层数,而且飞轮刃伤害贼高,击中还能回复耐力,后期敌方如果没一定防御被锯到瞬间没小半管血,利用好迷踪步和微光浮尘,多打出一至两次伤害,对方基本死定了,低消耗、低冷却,前期优先点满。
微光浮尘(大招)
伊德瑞附身在敌方英雄1.2秒或友方英雄2.8,期间无法被锁定及坚不可摧,附身期间或附身完结时可以朝指定的方向跳回,对周围的敌人造成伤害。如果不选择方向,伊德瑞将会向附身前面向的方向跳出。跳跃距离受攻击范围影响。
详细信息:
冷却:100/75/50
耐力消耗:0/0/0
伤害:200/350/500 (100%物理加成)
小编点评︰伊德瑞骗技能、保命、追杀的神技,附身敌人用来追杀、附身队友保命,而且是个AOE技能,缺点是附身期间无法吃到喷泉效果影响,附身前吃到就有效果。