虚荣鹰眼二技能是个神技,同时也是秀操作的资本,但是之前被砍了一刀,原先的平a减1秒二技能CD的时代已经过去了,所以现在鹰眼比较难发挥,就在于对二技能的实用。
我们来看一下技能数据
AP点满后300伤害附带270的%的法术比率加成,也就是被AP鹰眼炸到就是半管血没有的节奏,非常的疼,所以要利用好地形和开团敌方走位的判断来下陷阱。并且有着足够长的隐身时间来调整到对自己有利的站位保持输出空间和存活时间。并且现在射箭减CD,AP鹰眼只要手速足够快!被黏到射箭拼手速隐身。所以需要留取1-2发箭。
AD的话也是推荐点满,根据我自己的多次实验,可以得出一个结论,当你出了一个大斧头和重型钢剑时,即使受到了伤害但仍然可以强制隐身,也就是强隐,随后便是调整站位或者继续输出,把敌方引进自己的圈子然后引爆。后期在拥有五层被动的时候可以开起来当个有小加速的鞋子。
同理留箭,不能随便乱射,因为AD鹰眼的箭有两种用处:开团站后排一直射箭,打出高伤害,不留箭,多在敌方突脸英雄不强势的时候多用,要是敌方是强势的突脸,例如盲豹,猫女这类可以留箭射然后恢复2技能CD。