仙境传说RO手游猎人兽王流加点方案解析,仙境传说RO手游猎人兽王流这名字就霸气。所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠人靠的是兽。别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。
兽王流加点主要有纯ID、IDV、ALID这几种
纯ID顾名思义,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)
技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。
技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官 方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧
以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。
ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。
AL更偏重射速,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。
扯这么多,为毛还不说ALID加点还有技能呢。
不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!
至于技能方面,也很乱。主要还是看自己需要什么就点什么。毕竟ALID猎人,实在无法限量啊。