虚荣中每6秒,萨繆尔的下一次普通攻击会朝目标发射一道黑暗闪电,对目标造成50-160的额外法术伤害。随后萨缪尔将从中汲取能量,恢复50-160和50-160点法力值。面对非英雄单位时,恢复效果将变为25%。
一技能(恶意裁决):萨缪尔用魔杖快速的朝目标方向进行两次攻击,对首个被击中的敌方目标造成伤害,萨缪尔可以在两次攻击之间移动。如果萨缪尔身处暗黑漂流的技能范围内,该技能将得到强化。强化后,攻击将会更快更远,同时额外附带伤害。击中目标后技能将会爆炸,并在小范围内造成伤害。此外该技能的冷却时间将会大大减少。
二技能(暗黑漂流):萨缪尔创造一个巨大的黑暗领域,它会缓慢向指定位置飘移,对身处其中的敌方造成伤害。如果萨缪尔也身处其中,每个受到影响的敌方单位将会使他恢复少量的生命值。当萨缪尔与黑暗领域的距离达到16米时,黑暗领域将会消失。
大招(一忘皆空):在短暂延迟后,萨缪尔会在指定目标位置召唤一个幻影,此幻影可以催眠在其范围内的敌人,受影响的单位将无法行动。通过攻击或释放技能对沉睡的敌人造成伤害将会唤醒他们
加点:法术出装满一满二或满一满三。
黑暗法师萨缪尔出装
法术出装:霜燃,收获前夕,破碎神话,庇护,金属装甲,海西安充能靴。
对黑暗法师萨缪尔的个人理解:自然定位法师和远程,那么则肯定是以风筝敌人作为核心打法。由于萨缪尔的被动自带吸血,加上霜燃与收获的黑法可以在使用二一连的时候轻松风筝敌人,同时大量的吸血保证自己难以被击杀。二技能释放的方向为萨缪尔的移动方向,而非敌方英雄的移动方向。大招的作用基本上就是卡位或者骗取格挡等,基本上都会被敌方走位躲掉,所以在哪里放置尤为关键。