要玩好一款游戏就由对游戏中的所有细节了如指掌才行,相信还有很多玩家对游戏中的装备的7中属性有什么用还不太了解,下面小编就来告诉大家。
攻击:攻击可以增加肉搏伤害(增加不如强攻)和战法伤害(增大破防能力,破防是指你的攻击大于对方防御200左右,如果不能破防,攻击装备不造成战法伤害,强壮装备造成破防状态下一半的伤害)。
防御:防御可以减少肉搏伤害(减少不如强防),防御高可以减少对手破防的概率,影响对方战法伤害。
强壮:强壮可以增加战法伤害,不增加肉搏伤害。
掌控:掌控可以减少战法伤害,不减少肉搏伤害。
血量:血量可以增加带兵,可以增加战术伤害(第一击相撞的伤害)血量在肉搏的过程中递减,肉搏伤害也在递减,所以血量也间接影响互相对砍的伤害能力。
强攻:强攻增加肉搏伤害(增加大于攻击),不增加战法伤害,每件4星强攻大概能增加420左右的肉搏伤害。
强防:强防减少肉搏伤害(减少大于防御),不减少战法伤害,每件4星强防大概减少337左右的肉搏伤害。