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刀塔联盟公测火爆 三大创新引热议

2014-05-19 16:21:49作者:子夜

刀塔联盟公测火爆,2014SOLO策略卡牌手游创新之作《刀塔联盟》已于5月15日在全渠道公测,首日服务器爆满,人气火爆。对于期待已久的玩家来说,《刀塔联盟》无疑是2014年DOTA类产品中最具革新的代表作。公测当日,游戏就以独有的三大特色,成为了手游玩家们的热议话题!

技能混搭 自由组合

在传统的卡牌游戏中,英雄在战斗中使用的技能,均来自英雄固有不变的技能体系。但《刀塔联盟》中,这样的设定已被打破。《刀塔联盟》独创技能混搭策略玩法,即玩家们可以在游戏中任意选择并组合多个不同体系的技能进行战斗,已改以往的多个英雄齐上阵群殴打法。由于不同技能属性不同,玩家们也可以组合出专属自己风格的技能组合,无论是速度流还是爆破体,都能够让玩家们控制战斗节奏,体验“我的战斗我做主”的乐趣。

英雄多元化养成 属性共享

游戏设有召唤师玩法,即玩家们在游戏中担任召唤师的角色召唤并培养英雄。在玩法上,玩家通过各类PVE副本模式为英雄获得大量经验,收集特殊道具,全面提升英雄的全属性数值。同时游戏独创了英雄献祭、信仰模式等特色玩法,玩家可以多方面提升英雄的综合实力,完全摆脱依赖花钱抽取强力英雄的单一设定。

24H无间断组队

对于手机游戏来说,屏幕的尺寸和操作的方式是限制组队玩法最直接的原因。但这一点在《刀塔联盟》中得到了较好的解决。《刀塔联盟》首创24小时无间断组队玩法,在游戏中,玩家们进入远古遗迹副本即可体验到。在组队规则上,当玩家当前队伍人数不满时,可通过召唤苦工或是雇佣佣兵即可填满队伍人数,体验犹如端游副本组队的战斗乐趣。

作为一款DOTA类题材的创新之作,《刀塔联盟》的特色与亮点绝对不仅仅只有这三个,更多的新颖去特色需要玩家们亲自进入游戏体验。

目前,《刀塔联盟》IOS官方版与已全渠道公测,IOS正版也将于近期上线,敬请期待。

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