魔域口袋版战斗力系统详解 一切以数据说话

2014-05-24 09:34:39作者:子墨

魔域口袋版战斗力系统详解一切以数据说话为大家详细介绍了这款游戏的戰鬥体系,在这个世界中有许多可以用来比较强弱的东西。你的幻兽已经是极品10星,我的装备是极品+9,他的等级已经达到100级。究竟谁才是真正的强者?看似复杂的问题,在游戏中有种十分简单的解决方式,那就是比较戰鬥力。不论你的幻兽、装备或等级,都会转换为你的戰鬥力。

游戏把看似神秘的实力以戰鬥力的形式体现,让实力更加直观,你只需打开戰鬥力面板,即可轻松对比实力了!那么,究竟游戏中的戰鬥力是怎样计算的呢?事实上,每个人的戰鬥力都是由基本戰鬥力和加成戰鬥力相加得出的。

1、基本戰鬥力

基本戰鬥力=人物等级+神力等级(该系统暂未开放);

2、戰鬥力加成类型

幻兽类

1)出征幻兽星级戰鬥力:

幻兽戰鬥力=出征幻兽的星级+出征幻兽的星级戰鬥力+天赋戰鬥力。

出征的幻兽死亡时也有戰鬥力加成,高于2星的幻兽,死亡后如在出征状态,将仍对主人有(星级数-2)的戰鬥力加成。

2)圆桌骑士: 每任命一个骑士职位,人物都可以获得1点戰鬥力(神耀骑士、末日骑士除外)。一个职位只能任命一个幻兽骑士。如果任命了斗魂骑士、圣战骑士或光辉骑士,也可以获得相应的戰鬥力加成。

装备类

1)装备品质戰鬥力加成(根据每件装备的品质,单独计算装备的品质戰鬥力加成):

装备为普通或无装备时,不增加品质戰鬥力。

装备为良品时,品质戰鬥力+1;

装备为上品时,品质戰鬥力+2;

装备为精品时,品质戰鬥力+3;

装备为极品时,品质戰鬥力+4;

2)装备魔魂等级戰鬥力加成:追加效果按全身装备中每件装备的追加等级之和计算。例如:某玩家有6件装备:4件+10、1件+5 、1件+1,则装备追加等级戰鬥力为4×10+1×5+1×1=46。

3)装备孔洞戰鬥力加成:装备上可镶嵌的洞数有多少,戰鬥力也相应提高多少。

4)装备宝石戰鬥力加成:装备上的孔洞如果镶嵌了增加戰鬥力效果的宝石,那么装备镶嵌宝石戰鬥力就为相应数值。比如玩家在某装备上镶嵌了2颗效果为戰鬥力+5的宝石,那么该武器的戰鬥力将增加10点。

5)装备适合度戰鬥力:根据每件装备是否适合角色等级而单独计算的戰鬥力。如果某件装备等级适合当前人物等级,则穿戴该装备可为人物提供1点戰鬥力。角色最高可通过装备适合等级增加6点戰鬥力。

人物类

1)军团职位戰鬥力加成:不同的军团内职位可以获得相应的戰鬥力加成,最高可获得64点戰鬥力加成。

2)爵位系统:不同的爵位可获得相应的戰鬥力加成,最高可获得6点戰鬥力加成。

3)家族成员戰鬥力分享:该系统暂未开放。

4)城堡等级戰鬥力加成:该系统暂未开放。

5)导师分享戰鬥力:导师在线且导师的戰鬥力高于徒弟时,徒弟可分享到导师的部分戰鬥力。

6)其它途径带来的效果:可以分为状态效果和临时戰鬥力。

总之,戰鬥力的数值并非单纯的用于对比个人实力强弱,它还实实在在的作用于游戏中。假如一名50级的玩家戰鬥力已经达到了110,那么即使面对110级的敌人,他所看到的也只是白名,而不会是黑名——即使他的真实人物等级只有50级而已。

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