好吧下面就来进入关卡之中吧,这才应该是动作游戏最具吸引力的地方。为了适应移动游戏玩家,关卡的设定还是玩家所熟悉的类型推图模式,可以说Kritika:混沌之序幕除了在人设和画面之外,并没有过多的创新之处。游戏优化十分到位,在游戏之中几乎刨除了所有“谜の卡顿”现象,这让游戏的流畅程度大大提高。