主公莫慌天生闪避较高的甄姬实用性解析

2014-10-11 15:31:17作者:苦马茶

主公莫慌天生闪避较高的甄姬实用性分析,虽然对各职业每个人都有不同的看法,此番言论只代表个人的观点,如喜请听,不喜则绕道。如玩家想听到其他将领本人对他的理解,会尽平日所见所闻为您一一介绍。甄姬作为策士,200点技能的军团型武将,最大的特色是可以给我方所有武将回复技力。

特性技:

流风回雪:我方所有武将每6秒恢复2点技力值

翩若惊鸿:自身和麾下士兵闪避增加40%

轻云蔽月:自身和麾下士兵气血增加60%

人人都说周泰好,但甄姬其实不比他差,因为越往后双闪的重要性就体现出现,周泰反物防无可厚非,法防却是弱点,后前如果周泰能顶住活力10秒,甄姬起码能顶住二十秒,但如果你是土豪请无视,我所说的是一般的情况下所从产生的因素。

甄姬被动适合军团闪避,主动可打陨石术,沉睡术之类的辅助技能,更多的技能看各位玩家自我需要,之类不多详介。因为甄姬的天生闪避较高,有人说建议双闪,但我只想说,双闪不是每个人都玩得起,想玩的建议进手貂蝉,那才是双闪的BOSS。

每个将都有每个将的特性,有人想把她发展全面化那是不可能的,有失必有得,玩将就是玩它的优点,无可厚非,甄姬的优点除了闪避就是闪避。

炼化方面,建议堆闪避和气血,如果这两方面都满足了可以堆格挡,这就是有些玩家所建议的双闪,但如果玩双闪,也就是格挡,你主动必定还得打个格挡决,因为仅仅靠炼化的格挡是起不到什么作用的,所以在满足闪避和气血的情况下可以堆格挡。

至于平时的推图,闪避是够用了,上场一个幻影决,能撑多久是多久,但对于PVP,在你不知道前方玩家是堆命中或破格挡的情况下,有时候技能总是后发制人,但话说回来,迟一秒发动技能等于输了一半,所以我建议玩家玩甄姬先优闪避和气血后格挡。

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