主公莫慌独眼瞎夏侯惇的后期猜想和出路

2014-10-13 12:12:14作者:sipinan

很早以前就抽到夏侯惇,不过没法站场,只能一直扔仓库。最近反伤流开始流行让我感觉夏侯惇在后期还是很有出路的。现在73级,手上的远程输出是司马和香香,都是三星将。血是17万到20万之间,攻击1万5到1万8之间。而他们带的小兵血大概1万到1万5。攻击5千左右。从论坛和贴吧的贴图来看,其他人的数据估计和我差不多。

远程军团将的攻击和血量之比在1:10~1:12之间,小兵攻击力和血量的比基本在1:2~1:3之间。夏侯惇天生反伤30%,如果再打上3个紫色的反伤(10%反伤,20%血量)。那么就是常驻60%的反伤。以远程小兵1:2~1:3的血攻比,基本只要让对方平射5、6下。对方小兵就会挂掉。

要反死2队远程,按60%的反伤计算,那么夏侯惇带的小兵血量必须高于对方远程小兵血量之和的2倍。按73级数据,一队远程小兵1万5的血,那么夏侯惇带兵血量达到6万,应该完全能够反死对面2队远程。这还只是不开刃甲诀的情况。,一旦开刃甲决,就好像有一队攻击比对方还高的部队直接攻击对方远程一样,对面必躺一队远程。至于是不是能灭对方2队,那就看对方手快不快了。

我的夏侯惇还没有成型,现在官职是门下督,等级才66级。装备全部炼化20%气血。自身血量30万,小兵血量5万5.基本上可以达到设想中的目标。不过现在带盾兵无法发挥吸血特长。

设想中成型的夏侯惇应该是这样的:

1)带枪兵,无视防御才能发挥吸血特性,不求能站场,只要本身血量+吸血血量能反死对手就OK了。

2)带3本紫色的(10%反伤,20%血量)的反伤。一定要是带气血的,不然血池不够,在没反死对手前自己就先挂了。

3)炼化20%气血、命中和破格挡。

4)其实+反伤和伤害的刃甲诀,比纯+60%反伤的刃甲诀要好。

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