主公莫慌首先这次的官方改动显然是为了扼制最近出现的一种流派,那就是反伤流。玩家的智慧是无穷的,把一个以徐庶为代表的纯肉流改成了有肉又有输出的角色。不要否认,这个是不正常,这个游戏分三种角色,输出,肉,半肉半输出。出现这种全肉全输出(一定条件下),是极度不健康的。
相信很多人竞技场或者都遇到这样的情况。自己的香香(夏侯渊吕蒙黄忠)或者庞统(司马诸葛),遇到对面一个徐庶,打在他身上,伤在自己心,那血量是一点一点的往下吊。如果没有嗜血决,那就是慢性等死啊,你说这个影响游戏体验不?
即使是你香香打了嗜血,相信很多人现在都是330阵形,我是庞统 香香 甄姬上,中路三个肉+辅助,这是你说给香香嗜血还是庞统嗜血?
所以,反伤从50点技力值改成100,我想大家肯定都没意见,如果遇到我的阵形情况,反而会觉得不够。说完了反伤现在来说说洞察,再来看看他的好机油不动,大家发现了什么?
是的,洞察只免疫技能伤害,而不动则是免疫技能控制。这加起来不就是真三的玄武斧和DATA的BKB吗?以我多年起凡三国的经验,对面的DPS一开玄武(魔免了),有如下几个办法
1:风紧扯呼赶紧跑。孙子兵法一开,全部跑得快,对面追都追不到,就没有输出。不过以主公莫慌AI这走位的尿性,这条不通。
2:前排抗住。 你DPS攻击高,我就出防御,你有真实伤害,我就出血量。
放在这里,就是你庞统没炼化命中,我就堆闪避(甄姬);没炼化破格挡,我就堆格挡(貂蝉);攻击力低,我就堆防御(黄月英)。前排抗住,只要自己这边的DPS给力,先秒了对面的前排,最后还不是要被你XXOO。你说对面的庞统命中破格挡全有攻击力还高攻速也快简直不给活路啊啊啊啊!!!
人家土豪玩个游戏砸这么多银子,你还不让人家虐虐你?
3:控制技能给上。起凡的甘宁大招是无视魔免的捆住3S,大家就能集火秒了对面的DPS,或者先解决其他的杂鱼。何况这里的洞察还不是完全的魔免,一个昏睡或者陨石,还是能限制住的,并不是大家认为的无法被控制。
4:强制位移。起凡的小乔大招是可以和目标单位互换位置,甘宁的C(屠夫的钩子)也是能把人拉到自己旁边的。这里我能想到的办法,就是先控制住对面的前排,卡住庞统等输出,甚至有可能让其从后面绕道你面前送死!