主公莫慌除了扯徐庶 我来谈修改的深意

2014-10-17 15:55:50作者:苦马茶

徐庶反伤流是严重破坏平衡的,所以主公莫慌的策划是本着对游戏高度负责的态度修改。我听着真的有点好笑,这么破坏平衡的徐庶,怎么大r没几个人用呢。那么希望策划继续本着对游戏高度负责的态度,把真正破坏平衡的貂蝉双抗不怕男人流(版图全是男人),吕布双抗吸血流,庞统攻击已经连成一条线流统统改了吧。

你们自己看看每个服排前十的肉有几个不带貂蝉甄姬,又有几个带徐庶的就知道了!!!为什么这次偏偏改的徐庶,而不是一些更逆天的角色???从深层次来讲,徐庶的存在不是破坏了平衡,而是破坏了网易的财路,不改你改谁。

徐庶是平民玩家和小R的最爱(前提你要抽到),虽然实际效果未必有大r的花钱肉好,但是投入却要远小于花钱肉。不让你用,就是要你去培养花钱肉,明白??

徐庶的特点是什么?版主说逆天破坏平衡,网友说肉攻双全???其实都不是!!!逆天破坏平衡的角色比比皆是,远的有双防50000+的周泰,双抗100+的貂蝉,近的有攻击快到连成一条线的庞统。肉攻双全的角色更是数不胜数!!

徐庶最最大的特点,就是性价比高。你要培养一个BT周泰,培养一个极品貂蝉吕布,你平均不花个大几百块,锁3锁4炼化,打两三本黄书,你能么??徐庶,4件装备没追求,武器用绿色的都行,防具一件半件的橙装就可以了,只要件件带单黄军团体力20,500装备精华搞定。技能没追求,橙色浪费,有紫色就好,没紫色蓝色一样好用,打一个蓝色主动反伤,被动打几个蓝色加血。

一个不错的徐庶就搞定了。 你说他弱,他随随便便可以用到经验图19章,保证个巅峰100以内没问题。你非要说他强,一个小R用点心养的貂蝉甄姬,实用性甩他N条街。哪怕是极品徐庶,实用价值也比不过极品三大肉。

简单说,你花100元养的徐庶,肯定没有花1000元养的貂蝉吕布强,但是可以达到1000元养的貂蝉70%的战术价值。结果呢,必然的很多非R,小R甚至对排名没有最顶尖追求的中R会选择使用徐庶中前期过度甚至徐庶用到游戏倒闭!!

再结果呢?这是游戏公司必然不愿意看到的结果,特别是以快速圈钱为目的的游戏公司。所以,你懂得,什么负责任,什么逆天,什么破坏平衡,版主大人诚恳的一番话让我都醉了.....

当然,我并不是内部人士,以上内容也是大部分的猜测和据说。小弟从00年网络三国开始玩网游,泡面三国开始玩页游,忘了什么狗屁游戏开始玩手游。因为玩得多了,当过兼职策划,不拿钱的GM,甚至当过几个游戏的托。对业内规则多少还是了解一点。

现在就是想单纯玩玩游戏,放松生活而已。之前因为对腾讯游戏种种不齿彻底放弃,真心不希望主公这个至少目前看起来还不错的游戏不会走到绝大部分的手游的老路,然后放弃。

一句话放诸目前90%的手游皆同,“不要为了这次没有改到你而在沾沾自喜,落井下石;迟早有天等到你!!”(手游的修改目的早已不是玩家体验,而是经营策略)

PS:对主公这个手游,有自己的一些看法,简单说:主公创新性非常强,玩法丰富,组合型玩法多,这个秒杀99%手游。 但是主公的一个缺点也比90%的手游弱,从目前来看,主公的持续性非常糟糕。头2周是激情期,1个月是热情期,一个月以后因为玩法熟悉,而且新的刺激不足,热情消退会非常非常快。这个和三国游戏的制约性也有关系,不要说万智牌和游戏王这种普通卡5000张数量级的游戏,就算国内目前主流的推图卡牌类游戏,卡牌数量多数也在3位数,而且不断地更新新卡!!三国武将就这么多,能开的都开差不多了,没有新的了,而且老卡还有诸如徐庶之类不断的被废掉。玩到最后,可能首发6虎都是固定的。开个玩笑,策划目前的修改方式,可能是准备出一个主公莫慌PK导则了,帮你把必须上的6个人都选好了,其他都是垃圾......而技能方面,能想到的技能,也基本固定了。最后,只能在玩法上下文章。当一个月后,大家普遍80+,卡收集的差不多,巅峰玩腻了的时候,主公靠什么留人???

一直不断的开新区,是不能弥补这个缺陷的。不能不停的寄望新入玩家来撑起这个游戏。目前国内游戏市场就这么大,你能抢到的人,就是这么多! 我情愿相信,策划组肚子里还有很多水,还有很多好玩的,只是暂时不想告诉你而已。如果不是,好悲哀......

这几天很多庞统玩家怕被改,看到好几个帖子了,都在说,“庞统不强,庞统不是普通人养的起的,只有少数土豪的庞统才强”。

很多徐庶玩家听了很不安开心,“就是因为你们庞统玩家起哄,徐庶才被改的,你们还幸灾乐祸,目前庞统就是最逆天最不平衡最要改!!”

当然了,我一直在考虑,也许下一个改的还真是庞统,因为从目前来看,庞统虽然需要花点钱养,但是和吕布之流的成本比起来,明显要小,而且实用的程度已经凌驾吕布。 一个好的庞统,需要攻速技能,洗练则是攻和双破,比徐庶明显价格要高,但是又明显低于吕布之流。你们说下一个会不会改?

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