刀塔帝国巨魔被定为成了一个前场输出型武将,在Dota中他是小编最喜欢的武将。如果你要问为什么,小编一直秉承着天下武功唯快不破的理念,一直喜欢玩那种攻击速度快到飞起的英雄,刚好巨魔就是这种。而且巨魔还是可攻可受,啊呸,是可进可出,也不对。是能近身肉搏也能远程扔斧子,就是要这样若即若离若远若近才能展现小编的真正风采。
英雄介绍
|
英雄名称: |
巨魔 |
英雄定位: |
前场输出型 |
英雄简介: |
能远程又能近程输出,是一个人形炮塔。 |
英雄星级: |
5 星 |
英雄射程: |
4 |
英雄属性
基础生命: |
3269 |
生命成长: |
213 |
生命进阶成长: |
1491 |
基础攻击: |
270 |
攻击成长: |
16 |
攻击进阶成长: |
77 |
基础法强: |
204 |
法强成长: |
10 |
法强进阶成长: |
48 |
基础护甲: |
57 |
护甲成长: |
6 |
护甲进阶成长: |
25 |
基础魔抗: |
58 |
魔抗成长: |
6 |
魔抗进阶成长: |
26 |
英雄天赋
天赋1 学会技能狂战士之怒
天赋2 攻击+70
天赋3 学会技能巨魔战斧
天赋4 攻击+100,生命+1000
天赋5 学会技能战斗专注
天赋6 初始能量+300,法强+250
天赋7 极限天赋,敬请期待 |
英雄技能
|
旋风飞斧
LV1 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 842,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV1 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 842,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV2 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 903,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV3 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 965,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV4 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1026,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV5 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1088,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV6 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1149,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV7 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1211,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV8 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1272,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV9 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1334,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV10 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1396,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV11 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1457,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV12 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1519,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV13 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1580,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV14 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1641,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV15 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1807,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV16 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1868,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV17 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1929,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV18 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 1991,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV19 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 2053,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
LV20 - 近程范围物理攻击,基础伤害值 2120,并使目标短时间内受到普攻伤害增加
|
|
狂战士之怒
LV1 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 298,并附带眩晕效果
LV1 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 298,并附带眩晕效果
LV2 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 321,并附带眩晕效果
LV3 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 344,并附带眩晕效果
LV4 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 367,并附带眩晕效果
LV5 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 390,并附带眩晕效果
LV6 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 413,并附带眩晕效果
LV7 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 436,并附带眩晕效果
LV8 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 459,并附带眩晕效果
LV9 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 482,并附带眩晕效果
LV10 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 505,并附带眩晕效果
LV11 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 528,并附带眩晕效果
LV12 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 551,并附带眩晕效果
LV13 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 574,并附带眩晕效果
LV14 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 597,并附带眩晕效果
LV15 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 657,并附带眩晕效果
LV16 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 680,并附带眩晕效果
LV17 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 703,并附带眩晕效果
LV18 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 726,并附带眩晕效果
LV19 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 749,并附带眩晕效果
LV20 - 近程单体物理攻击,基础伤害值 774,并附带眩晕效果
|
|
巨魔战斧
LV 1 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害240点
LV 1 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害240点
LV 2 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害320点
LV 3 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害400点
LV 4 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害480点
LV 5 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害560点
LV 6 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害640点
LV 7 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害720点
LV 8 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害800点
LV 9 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害880点
LV 10 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害960点
LV 11 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1040点
LV 12 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1120点
LV 13 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1200点
LV 14 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1280点
LV 15 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1360点
LV 16 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1440点
LV 17 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1520点
LV 18 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1600点
LV 19 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1680点
LV 20 - 被动,受到近程攻击时会将普攻变为伤害较低近程范围攻击,此外巨魔降低受到物理伤害1760点
|
|
战斗专注
LV1 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加202,法强增加202
LV1 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加202,法强增加202
LV2 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加270,法强增加270
LV3 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加338,法强增加338
LV4 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加406,法强增加406
LV5 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加474,法强增加474
LV6 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加542,法强增加542
LV7 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加610,法强增加610
LV8 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加678,法强增加678
LV9 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加746,法强增加746
LV10 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加814,法强增加814
LV11 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加882,法强增加882
LV12 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加950,法强增加950
LV13 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1018,法强增加1018
LV14 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1086,法强增加1086
LV15 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1154,法强增加1154
LV16 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1222,法强增加1222
LV17 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1290,法强增加1290
LV18 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1358,法强增加1358
LV19 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1426,法强增加1426
LV20 - 使附近友方英雄短时间内攻击力增加1494,法强增加1494
|
英雄组合
巨魔之王
巨魔装备蝴蝶后,旋风飞斧增加伤害并短暂使巨魔对距离较近目标攻防增加
|
巨魔来了
巨魔、暗影牧师、萨满同时出征,攻击力加成18%,法强加成18%
|
精神领袖
全能骑士、巨魔同时出征,法强加成22%
|
偷肉山
巨魔、拍拍熊同时出征,攻击力加成20%
|
巨魔的确是被改的有点面目全非的感觉,现在的巨魔已经看不见当年的风采了,由一个职业输出当起了半个肉的作用。完全不见当年的潇洒,乌呼哀哉,好阔西啊。