大闹三国游戏还在测试阶段,目前为止还是有着各种各样不是特别和里的系统,今天小编就将参与过测试的玩家的建议整理一下,让大家看一下关于众多玩家对于这个游戏美好的愿景。希望参考过这些意见之后这个游戏能够在公测之后走的更好更远更给力。给玩家带来一个更好的三国游戏。
1、建议可以一键邀请QQ或者微信好友,这样可以增加人气,最好再整个好友排行榜,像其它腾讯游戏一样,可以在自己的好友上面装逼格。游戏好友也可以单独弄一个排行榜。
2、开新区速度不要太快,不要像其它游戏一样半年不到,就开100多个区。选区都懒得选,每个区剩下的也都是前100名玩家了。基本都成了死区了!
3、充值不要太黑了,因为这个游戏大家普遍发现元宝和金币都不够用。建议采取VIP等级和月卡双模式,一来VIP享特权,二来月卡可以分2-3种,可以每天领不同的元宝和金币等。三来,不会让玩家觉得太黑,不要单纯的采取充元宝的单线模式。
4、调整酒的作用,这次测试我的酒还有60-70万,完全无用。可以出售换金币,或者都可以用酒换碎片等作用。
5、建议把推图的地图加几格的长度。不然交火很快,而且很容易被敌将秒到主城。关键是可以多上一些小兵,看着就有三国群英传的赶脚了。如果可以,也可以增加像掠夺一样的城墙模式,类似LOL里面的箭塔这类防御型的建筑。
6、建议元宝换金币率调高一些,180=10W,点2-3次就木有了,感觉180的元宝一点都不值钱。
7、最重要的,调动玩家热情,开放交易系统,让玩家间可以交易道具等。
8、最难模式,碎片掉落概率大一些。
9、还有之前提过的,可以增加武将上阵,6个排两排刚刚好,或者上阵更多的武将,可以有更多的组合。但是我个人建议上阵6个即可。如果想赚钱,也可以让VIP才享有这类特权。或者等级到多少就开放多少武将上阵。
10、自己的小兵随着等级的上升,可以升级为更高级别的兵种,比如最初的小盾兵可以升级为最后的大盾兵,弓箭可以升级为丢飞镖的等这类小兵,又一个可以通过小兵转生的赚钱好途径。
11、铁匠铺和团战还不知道是什么样子,估计这也是个很好的赚钱的地方。希望不要太黑就好。
12、可以开通世界大BOSS,比如每天什么时候或者每周某个时候,比如神吕布BOSS来袭,大家都来打。根据造成的伤害来排名和发放奖励。
13、主角问题都是大家在说的,建议根据和其它武将再一起推图打怪的次数或者时间长了,就可以增加一定的情缘值。或者简单的,主角可以自主选择攻击型、防御、均衡、辅助等类型,然后比如攻击型的主角可以和辅助型的武将产生一定的情缘值也可以,随着等级提升,属性慢慢增加一些。反正方法很多。说实话,这种不带属性的主角,很多时候我都不想用他,可惜有很多时候都不能让他下阵。当然主角同时也要有外型上的变化和攻击距离上的不同。
14、老测试玩家,你们有QQ和微信数据,建议下次公测根据等级和玩的时间长短给予一定的奖励补偿。
15、推出坐骑或者宠物这类都可以,一样的加属性等,又一个赚钱的好途径。三国岂能没有马?
16、优化客户端,这个很重要,WIFI链接问题都有,点快了,就网络异常,要求重新登录。2G、3G、4G都玩过,2G基本很难上,3G还行,不稳定,经常掉线闪退,4G和WIFI差不多。现在都不敢点快了,一点快就异常退出。