在唐门世界中技能是怎么触发的这个问题玩家们一直在问,其实很简单的技能的触发,是通过随机数据的判定,(就像丢两个色子,他们的总和小于4就触发一次技能),同理新装备上的技能也是通过随机数据的判定,假设两个技能的触发几率都是20%. 很明显会有两个技能同时判定为触发的情况(概率为4%)。
那么这个时候,不可能有两个技能同时发出,所以在判定方面,还有个比较,就是优先级高的技能先触发,很明显,如果我是开发组,我不会蛋疼的设定4星的技能优先级比5星级技能的高。也就是按这样说,高等级技能触发概率不会因为低等级的加入而改变。
同样,在同时触发时候,还有一种可能就是随机出一个技能释放,那么5星技能触发概率从百20%降低到百分之18%,但是四星技能从原来的没有升为触发概率为百分之18,就是说,在100次能可能触发5星技能20次,加上4星技能之后,100次内能触发5星18次和4星技能18,虽然5星技能降低2次,但是4星技能多了18次。
其次,关于所谓的经验之谈,说感觉上五星技能释放概率小了,我觉得不可靠,哪怕你是大神,乃至大神中的大神,经验也只是经验之谈,你不是机器人,你没办法记住触发5星技能的次数,更没办法把今天5星技能概率记住作为和装上四星的比较。