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破天武狂玩法中的独特分析步步为营

2014-12-23 18:59:13作者:不知未来

破天武狂中有很多的玩法都是创新设计的,这里的斗争就是如此的梦幻挑战哦,各种独特的系统,其中都是需要勇气来面对的,就像是此作里的步步为营这个系统哦,整体的了解是必要的,而其中的那些细节自然也是不能放过哦。

开启等级:

56级入口:玩法——休闲类——步步为营

规则说明:1,玩家每天有十次免费投掷骰子的投掷次数,0点重置次数;

2,玩家投掷点数后,可使用【心想事成】花费30元宝来选择想改变的点数;

3,玩家根据投掷的骰子点数前进时,在格子里会触发相应的随机事件或获得奖励;

随机事件列表:

开始:人物起始点,无奖励。铜钱:获得铜钱奖励。

阅历:获得阅历奖励。

?(问号):随机获得铜钱、阅历,或者空空如也。

下轮奖励X2:下一轮获得的铜钱、阅历奖励为双倍。

次数+2:投掷次数增加2次。

←(箭头):随机获得前进点数。

空白:什么都没有。

阅历X2:变身为阅历形象,变身后,三回合之内,获得的阅历数为2倍。

铜钱X2:变身为铜钱形象,变身后,三回合之内,获得的铜钱数为2倍。

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