《龙纹三国》战斗型资料片本月正式上线!传说中的“霸王大陆”国战2.0在本月全面开启,全新的国战攻城到现在已经打满三个回合。各军团的战术、战略出现了明显演变,甚至还出现了政治层面的密谋结盟,虽然表现形式让人无语……预知详情,且看本月国战总结!
战术变动——敌后特工大发神威
国战2.0中的战术,目前趋势是守方偏向半守半攻型,攻方偏向全攻型型。守方往往会在最靠近城墙的两座箭塔下驻扎主力防守部队,抵御攻方进攻。守方一旦获得场上优势,就可以派遣小股部队深入敌后进行破坏,效果拔群。相比之前很多守城军团一味的死守城墙,现在大家都打得猥琐多了。
很多守方军团的逆袭反推,都是依靠这些敌后特工的破坏积累。攻方如果不能保持压制势头,就要面临后院起火的威胁,因此也更加需要保持满员状态,不能混进打酱油的甚至恶意怠工的。
暗黑战术升级——还能这样结盟?!
上个月龙纹狗仔队曾报道过某些暗黑军团的无节操防守大招——自己组建一个小号军团,报名攻打自己,以此占据一个攻方军团名额,然后开战时恶意怠工,严重影响进攻方兵力与士气,最终邪恶无耻的夺得胜利。
在国战2.0版中,因为攻打王城的军团需要先获得一座都城,门槛大大提升,因此这种暗黑的小号战术已经失效。但现在又出现了邪恶联盟的阴影!一些占据王城的守方军团,会以利益拉拢一些本国或者本区的攻方军团,让他们在攻城中消极怠工。这种小号战术2.0版实际上在各种国战端游甚至现实历史中早已存在,属于政治范畴了。破解手段恐怕也需要玩家在交际工作甚至历史故事中寻找了。
2.0版搞笑bug——一人多影
国战2.0因为参与人数过多,因此冒出了一个重影BUG,一个人会在战场上同时重复出现(当然只有一个是真身,其余全部是静止虚影)。不知道什么时候这个bug就会被封了,因此大家现在赶快保存一些重影截图,权当一乐吧。本期总结的截图上大家就能看到,最多的一个出现了4次……
无责任后记
作为龙纹狂欢月活动的一部分,资料片上线后的头两场国战都享受了追加奖励,成功占领城市后可额外获得军团金币+5000、军团材料宝箱+50、军团高级碎片+10,军团成员可额外获得金币+200、铜币+1000000、龙纹令+30。
第三场国战2.0虽然没有追加奖励,但热度却未有丝毫下降。因为大家在头两场中取得了大量国战经验,普遍呈现一副迫不及待要再打一场的精神面貌。特别是第三场国战中,一些小城的争夺非常激烈,场面可歌可泣,催人奋进!
龙纹狗仔队私下小声建议:诸位主公今后可以多多登录论坛与微博,要求继续开启追加奖励!活动策划耳根子可是很软的……当然最后没有批准也不准打人……
对于下个月也就是明年1月份的国战,龙纹狗仔队不负责任的小声预测一句:看点主要在小城与王城上。小城有各种野路子打法,极富观赏性与娱乐性。王城国战虽然不解决暗黑联盟问题,变动不会太大,但如果真有王城易手,多半是有强力新贵强势插入打出天雷地火,或者原有大公会闹了内杠——不管哪一个都是我们龙纹狗仔队喜闻乐见的新闻素材啊!
附:国战2.0资料备忘
城池产出大幅提升,上调的物资包括:金币、铜币、龙纹令、洗炼石、真元丹。攻城规则进行调整,攻城将分为四轮进行。每周四10点开战后,首轮下战书时间为5分钟,小城攻城开战为10分钟;次轮下战书时间为5分钟,大城攻城开战为10分钟;三轮下战书时间为5分钟,都城攻城开战为10分钟;四轮下战书时间为5分钟,王城攻城开战为10分钟。小城争夺战中,胜者夺城,败者成为在野军团。大城争夺战中,胜者占领大城,原大城军团退到小城。如果多个小城军团攻城,胜利后伤害最高的军团和大城军团城次互换。以此类推。