燃烧的英雄首创Combo丢卡再也不枯燥

2015-01-15 09:54:41作者:子墨

在去年卡牌类的一些手游,带起一股DOTA手游风潮,一时间刀塔成为了手游市场上炙手可热的产品。一直以来刀塔类手游都给人一种游戏简单画面绚丽的感觉。而在上周一款由风际游戏打造的DOTA类ARPG+卡牌进化手游《燃烧的英雄》(Gank Men)进入了小编的视角。

《燃烧的英雄》(Gank Men)在1月8日开启了第一轮的删档技术首测。当然,一个游戏是否用心,细节上是认证的标准之一。虽说游戏内容还不是全部,但从小编体验后发现,《燃烧的英雄》(Gank Men)不仅在画面上做到了一流水准,同时游戏音乐和配音上是下足了功夫。主城音乐的轻快,战斗音乐的激烈,每个英雄的独特配音,都让游戏加了不少分。

而一个游戏最为重要的元素,当然是游戏性上。《燃烧的英雄》(Gank Men)在游戏玩法上给了我惊喜。传统的APRG手游基本在升级打怪、组队副本的时候只需自动挂机解放双手。而《燃烧的英雄》(Gank Men)作为头打“ARPG+卡牌”的旗号,必定是要在这上面做一番文章。 独创的“丢卡”系统让人眼前一亮,让“COMBO丢卡”大幅度的增加了游戏的操作性与随机性!摆脱以往ARPG手游挂机打怪的无趣、卡牌手游数值战斗的单一!

何为“丢卡”?

“丢卡”系统主要的要素就是,在玩家战斗中,有3张可丢掷的卡牌,利用丢掷卡牌,召唤出自己最初设定好的英雄搭配。英雄落地的一瞬间会释放响应的技能从而提升战斗能力,不同的配置可以提供如控制、输出、回复等元素,在战斗中把握3张卡牌的顺序从而打出自己独特连招的“COMBO丢卡”。

“丢卡”要素

“丢卡”系统的玩法基本可以分解成为4个部分:抽卡、配卡、丢卡、COMBO丢卡。

抽卡:在游戏中,玩家可以得到英雄卡牌的途径,目前首测只有英雄界面中“抽卡”以及活动赠送2种方式。而抽到的英雄卡牌分为不同星级等级、不同属性、不同定位。根据自己的喜好或者选择,来进行召唤。

配卡:在英雄界面里,上阵中,玩家可以将自己召唤的1-2个英雄分配到队伍中及战斗的卡片中。每个英雄都有自己独特的技能,玩家可以依据自己的想法进行搭配。

丢卡:进入战斗,玩家将拥有3张卡牌及为在配置中所装备好的英雄。当需要使用英雄或者英雄技能的时候,就可滑动卡牌进行“丢卡”,造成瞬间技能伤害,以及英雄后续的攻击伤害。当然丢掷的卡片,是有一定CD(冷却时间),下一次技能释放着需要CD(冷却时间)结束才能释放。

COMBO丢卡:“丢卡”系统中,由于释放后英雄的第一次攻击为英雄的技能技能攻击,而不同的英雄将拥有不同的技能属性,输出、控制、回复等而这一系列技能,就能搭配出如同DOTA战斗般的战斗模式,无论是控制后输出,回复输出消耗,还是瞬间输出爆发。都能在游戏中极致体现!

总的来说,《燃烧的英雄》(Gank Men)在小编心中基本是上层之作。而最为让小编称道的就是“Combo丢卡”带来的乐趣。确实深深的颠覆了,之前ARPG手游给人枯燥的感觉,

“ARPG+卡牌”这一模式必将成为今年手游“潮流”趋势!据悉《燃烧的英雄》(Gank Men)内测即将在近期结束,还没体验到的玩家赶紧去战斗吧!

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