天天英雄玩法更新建议内容总结分享

2015-01-16 16:35:30作者:梦回江南

天天英雄玩法更新建议内容总结分享,本款游戏就目前来讲还是非常的不错,大家也都很喜欢,但是如果能够在此基础上再次提升一步的话,无论是对游戏的发展还是对于我们自身都是非常有帮助的。

1:经验卷轴该有个合成功能,小合中,中合大,同样,碎片也该有合成所有的功能,一个个点,真心太累。

2:公会系统虽然出了,但是应该有个查看所有公会信息的功能,无从比较就少了竞争的乐趣,公会成员的公会经验每天都清零,贡献度只看捐钱,这个设置不合理,公会贡献度应该与成员提供的公会经验挂钩,不然每天这么多体力下去多没意义,就是积攒在那里看看也好。公会应该推出点公会副本公会活动来,不然公会有啥用?

3:建议预览里能预览整体属性,升星预览太简陋,我真心算不出来。

4:打龙真不能只是物理英雄的专利,要不开个小龙系统给魔法党打打?

5:取消打野打武器的时间间隔吧、有意义吗?除了让人难受没其他任何鸟用。

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