在卧虎藏龙这款游戏当中很多额玩家们都选择了炫酷的武当这个职业,今天小编就来给各位玩家们介绍一下武当门派的技能分析,希望各位玩家们都能喜欢。
主动技能:
(门派招式)
柔云剑法(10级学习):对目标造成基础伤害24.5%,CD0.43秒,攻击距离14米
震天剑法(15级学习):破防技,对目标周围最多5个目标造成12.0%的柔伤,CD3.0秒,攻击距离14米
绕指柔法(15级学习):逃跑技,快速向前闪现一段距离,CD34.0秒,攻击距离17.0米,这个技能逃跑,追击目标还是很有用处的,听说还能当轻功使用,各种卡缝,上建筑物,神技哈哈,CD太长了没关系突破技能层数可减CD
逐风剑(20级,柔云剑法2层学习):对目标造成基础伤害33.5%,CD0.43秒,攻击距离14米,这个技能相对于是柔云剑法的更高层次吧,果断舍弃柔云剑法
两仪剑法(40级逐风剑3层学习):对目标造成连续3次14.1%的基础伤害,CD0.43秒,攻击距离14.0米
神门十三剑(50级震天剑法3层学习):对目标周围最多5个目标造成连续5次26.0%的刚伤,CD3.0秒,攻击距离6米,这个技能感觉很暴力啊,连续5次伤害
八卦游龙功(60级神门十三剑4层学习):破防技,对目标周围最多5个目标造成29.5%的柔伤,CD30.0秒,攻击距离14米,震天剑法的更高层次吧,伤害增加一半多,CD增加10倍,玩家自己取舍吧!
真·太极剑阵(门派掌门技,需门派圣物施展):向正前方多个目标发出4道剑气造成64.5%的柔伤,CD60.0秒,攻击距离14.0米,掌门技就是牛啊,无限制目标数量,假如前方竖着站一排只要在攻击距离之内都会受64.5%的柔伤,好暴力,不过CD好长哈哈!