与其说这年头的手游基本上属于挂羊头卖狗肉,不如说卡牌游戏就是这么简单粗暴。画几个Q版人物配上三国人物名字就可以叫做年度萌系三国手游大作,来几张西幻一点的人设给加上卡牌加上Dota里的英雄技能又可以借着刀塔系列的大热门来拉人气。所以所谓的《女神联盟》大约也就是凑几张大胸妹子人设再起几个XX女神的名字然后这款游戏就可以面世……啪!谁打了我的脸!好疼!
好吧,没有玩过游戏就没有发言权,而当真正玩过了《女神联盟》就发现它确实拥有独特的“女神”系统——这年头认真扣题的游戏真的不多啦,冲着这独创的“女神”系统也能感受到策划们的诚意,何况游戏里的女神卡牌一张比一张脸美胸大腿长臀翘……好吧,我发誓后面那个真不是重点我玩这款游戏的重点,真的不是(ˉ﹃ˉ)
说回女神,游戏里一共有十二个女神,让我不禁想起雅典娜的十二黄金圣斗士,撒加带头叛变整得他们内部死伤无数最后让一群青铜小鬼成了主角,这教育了我们千万别妄想能把十二个女神都调教顺服,老老实实拐走一个慢慢撸就够啦,至于该掳谁回家,莫慌,这就送上女神们的三围让你挑。
NO12、国民女神
国民女神,点击就送!不要九百九十八,不要九十九块八,甚至不要九块九毛八,只要进游戏,免费送你撸。
女神在手才知道真的有一种技能叫做“论美貌你们是赢不了我的”,可惜除了美貌志玲女神也再没有赢得过别人的了,作为本款游戏代言人,林志玲同款女神的输出技能伤害奇低,治疗技能效果奇差,我不禁好奇游戏策划到底跟她有什么仇非要把这么美的一张卡牌的实用效果整得跟淘宝爆款似的,就连叉叉助手那神一样的游戏变速功能都拯救不了她的坑爹,不用花钱的东西果然没好货,感谢《女神联盟》一开场就给我们上了如此深刻的这一课。
最深刻的教训告诉我们这款游戏是非常严肃正经的《女神联盟》而不是玛丽苏小说具现化的《女神脸萌》,所以,国民女神,负分,滚粗!
NO11、夜之女神
我不知道是该夸奖策划逻辑思维的严谨程度,还是该因他们的黑色幽默而哭笑不得,因为夜之女神的神如其名程度实在让人无语凝噎——不是说她黑,她那白花花的大胸长腿翘臀曾经一度让我怀疑策划的深意是让小孩子根本把持不住的那种,结果事实证明夜之女神之所以名“夜”,其实是因为她太容易让人打瞌睡了= =个坑爹玩意儿简直毫无存在感,带她玩不带她玩有差么?到底是哪个策划设计的你站出来我保证打不死你o( ̄ヘ ̄o#)
夜之女神,看在露得够多的份上,1分,收好不谢。
NO10、冰霜女神
其实冰霜女神穿得挺凉快的,一点没有要给人带来严寒的诚意,我估计这么叫她主要因为她是个控制系的女神,其附带的“沉默”技能不但能让被打中的英雄放不出大招,而且还会降低防御,大概这位女神的策划是北方出身来南方讨生活的可怜娃子,对南方冷空气的魔法攻击深有体会才设计了一出被冷得防御都降低的好戏吧。
美中不足的是冰霜女神从初期的紫色被降级为了蓝色,所以喜欢玩控的可以练一个玩玩,但并不作为推荐,勉强给个6分吧,就算她及格了。
NO9、月之女神
月之女神之所以能在第一眼吸引住我的目光,主要是因为胸够大,起码有F,而上手了以后她也确实是个“胸一甩奶四海”的大众情人,单体加血奶量极大,群体前排奶水也如长江流水般滔滔不绝,但美中不足的是群加奶量虽然大得能让前排英雄连吃带洗澡,可惜能享受到这种待遇的也只有前排而已,当然,对于游戏初期来说,这也够了。
非要评分的话月之女神我只能给7分不能再多,但她确实是游戏初期最值得调教的女神,没有之一。
接下来就基本上进入群魔乱舞阶段了,NO8给青春女神,谁让她作为输出女神却只能欺负贫血后排,而占据NO7的潮汐女神虽然号称“二奶”,奶量有的时候还不如只能带初期的月之女神,只是因为加的怒气值敢于和同等级的橙卡女神叫板,选选她似乎也没差。
NO6爱之女神,控制拯救竞技场,控怒加怒闹太套,只是与她同期的还有单体攻击强度突破天际的复仇女神和随机输出以及群体输出都彷如开挂了一样的命运女神,所以中期女神到底调教哪一个,看疗效咯╮( ̄▽ ̄”)╭
最后来说说号称站在顶峰的终极女神。NO3守护女神号称终极大奶可惜终究不是我的菜,而小伙伴们也都说不整改就不把她带进竞技场,建议看看就好吧。而作为终极输出女神的烈焰女神,出手速度才是她最屌的秘诀,如果你非要拿她群体技能伤害坑爹来说事,那我只能说,高手对决只争朝夕,逗比手残如果实在体会不到她作为输出女神里出手速度第一的魅力,那就老老实实打开叉叉助手的变速功能加速减速地小心撸吧。
其实输出也好治疗也罢,终究杀人越货的正确打开姿势还是控制,试想有一女神,进能抽对面的怒加给自己,退能群晕限制对面输出,用得好直接拖慢对面三个英雄一回合的大招,哪怕用得垃圾也能让己方快点高潮,技能屌爆逼格出众,爬塔竞技两相宜,你想跪舔吗?冥河女神抱回家,是她是她就是她!