对于很多玩家所说的竞技场单一和阵容类同化等特点,主要原因是手游竞技场是电脑自动对打,在同等装备条件下,几乎总会出现无敌组合,或者胜率最高组合,最后还是会围绕这一两个组合打,真正的百花齐放很难出现,除非是十个英雄随机上阵五个这种有变动的战斗方式。
所以对于用削英雄的方式来弥补所谓的平衡,小编并不赞成(bug除外),最好是不断推出新元素,用新元素来丰富战斗格局,这样游戏公司有钱赚,玩家可玩性也高,战斗模式也会更为多样。
所以对于很多玩家所提的加强烟斗,小编十分赞成,但说的宙斯术士影魔沉默等太过强势,要求削削削,楼主却不太能同意,毕竟用新元素新英雄来平衡的方式有很多,一味削弱英雄一来打击老玩家积极性,毕竟一个英雄升紫你说削就削实在太坑,二来以后新英雄出来玩家也不愿意换,反正强了还得削。