刀塔帝国不为人知的小事感受细节之美

2015-02-09 11:04:25作者:子墨

刀塔帝国由知名游戏制作引擎Unity3D打造,不仅画面做到可360度旋转的真3D效果,而且在主城和战斗场景加入大量光影及粒子特效。若玩家仔细观察放大后的主城,可以发现功能性建筑都有场景互动,且细节也非常到位,让主城显得栩栩如生。

《刀塔帝国》里每位英雄都由设计师精雕细琢而成,玩家可以在英雄各个细节上体会到这份用心,如不同英雄施放魔法时所表现出的各种璀璨华丽的粒子效果,都能展现出这名英雄独一无二的特征。

士兵大军 浩浩荡荡走向城堡

在《刀塔帝国》中,每当一名士兵生产完成时,都将从兵营中诞生并走向城堡。士兵行走轨迹根据主城建筑排放决定,而石路也是影响因素之一,士兵将选择有石路的最短路线前往城堡。

若玩家一次招募大量士兵,并用钻石瞬间完成,就可以看到上面截图中由大量小兵组成的长蛇阵。

矿车装满金块 驶向山顶仓库

金矿这个能稳定产出金币的建筑,玩家一般每天只会点击几下收收金币。在玩家这种上帝视角上,是很难留意到每当领金币后,矿车把金块从矿井中运送到山顶仓库这个不断重复的过程。

只有当仓库被装满后,矿车才会停下工作,所以当玩家发现金矿出现可领金币提示,但矿车依然在工作时,说明仓库并未装满。

即使是这么容易被玩家忽略的细节,《刀塔帝国》的设计师们也没有放过。而以上所展示的《刀塔帝国》细节之美,仅仅是游戏内众多“彩蛋”的一部分,还有更多有趣又炫酷的细节之美等待玩家发现。

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